Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin géant Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Gobelin géant Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Gobelin géant Zappy
Fût à barbares
Chevalier Artificière Électro-sorcier Zappy
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Zappy
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Artificière Électro-sorcier Zappy
Poison
Artificière Électro-sorcier Zappy
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Rage Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Chevalier Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Gobelin géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Chevalier Artificière Boule de feu

Synergies d’attaque 5 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Artificière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Zappy
Boule de feu
Gobelin géant Chevalier Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A
Zappy Artificière Rage Gobelin géant Électro-sorcier
Rage
Zappy Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Électro-sorcier
Gobelin géant
Boule de feu Zappy Artificière Mini P.E.K.K.A Rage Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Rage Gobelin géant Zappy
Zappy
Mini P.E.K.K.A Rage Gobelin géant Chevalier Artificière Boule de feu Électro-sorcier

Synergies de défense 4 9

Chevalier
Artificière Électro-sorcier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Zappy
Artificière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Gobelin géant Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Chevalier Artificière Boule de feu
Rage
Gobelin géant
Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Artificière Boule de feu Gobelin géant
Zappy
Chevalier Gobelin géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Boule de feu Gobelin géant Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Chevalier Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Chevalier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Chevalier Artificière Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Boule de feu
Boule de feu Gobelin géant Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Chevalier Artificière Boule de feu Gobelin géant
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Zappy Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Chevalier Électro-sorcier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Zappy Chevalier Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Chevalier Artificière Électro-sorcier
Chevalier Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier
Chevalier Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Boule de feu Électro-sorcier Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A
Chevalier Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Gobelin géant Électro-sorcier Zappy
Chevalier Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Zappy
Artificière Boule de feu Gobelin géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Chevalier Boule de feu Gobelin géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Gobelin géant Zappy
Électro-sorcier Chevalier Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Zappy
Gobelin géant Zappy
Chevalier Mini P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu Gobelin géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Gobelin géant Zappy
Artificière Boule de feu Zappy
Électro-sorcier Zappy Chevalier Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Gobelin géant
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Artificière Zappy
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Gobelin géant Zappy
Chevalier Artificière Boule de feu Zappy
Boule de feu Artificière Zappy
Artificière Boule de feu Gobelin géant
Artificière Zappy
Boule de feu Artificière
Boule de feu Artificière
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Artificière Chevalier Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Boule de feu Artificière
Chevalier Artificière Boule de feu Zappy
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Zappy
Artificière Boule de feu Zappy
Artificière Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Artificière Boule de feu
Boule de feu Zappy
Boule de feu
Zappy
Boule de feu
Artificière Boule de feu Zappy
Artificière Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu Artificière Zappy
Artificière Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Artificière Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu Zappy
Artificière Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Zappy
Artificière Boule de feu Zappy
Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu Artificière Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Artificière Boule de feu
Boule de feu Zappy
Artificière Zappy
Artificière Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Gobelin géant Électro-sorcier Zappy
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