Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Ofen Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Ofen Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Ofen Skelettarmee Prinzessin
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Ofen Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Ofen Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Ofen Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Ofen Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Ofen Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Ofen Skelettarmee Prinzessin
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Ofen Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Ritter Walküre Ofen
Rakete
Walküre Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Ofen Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin Walküre Ofen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter
Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Pfeile Ofen
Koboldgang
Ritter Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Blasrohrkobold
Ritter Walküre Koboldgang Prinzessin
Walküre
Blasrohrkobold Koboldgang Ofen
Ofen
Ritter Walküre Prinzessin
Skelettarmee
Prinzessin
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Ofen

Verteidigungssynergien 3 18

Pfeile
Ritter Walküre Ofen
Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Pfeile Ofen Skelettarmee
Koboldgang
Ritter Blasrohrkobold Walküre Ofen Skelettarmee Prinzessin
Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Walküre Ofen Skelettarmee Prinzessin
Walküre
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Ofen Prinzessin
Ofen
Pfeile Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Ofen Prinzessin
Prinzessin
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Ofen
Koboldgang Ofen Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Ofen
Pfeile Walküre Skelettarmee Prinzessin
Pfeile Koboldgang Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre Ofen
Blasrohrkobold Ofen Pfeile Koboldgang Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Ofen Skelettarmee Prinzessin
Ritter Koboldgang Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Pfeile Ritter Ofen Prinzessin
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Ofen Prinzessin
Ofen Skelettarmee Ritter Koboldgang Walküre
Walküre Skelettarmee Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Ofen Prinzessin
Skelettarmee Ritter Koboldgang Ofen
Skelettarmee Koboldgang Ofen
Pfeile Ritter Koboldgang Walküre Ofen Skelettarmee
Pfeile Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Ofen Skelettarmee
Pfeile Walküre Ofen Ritter Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Koboldgang Walküre Skelettarmee Pfeile Ritter Blasrohrkobold Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Walküre Skelettarmee Ofen
Pfeile Ritter Koboldgang Walküre
Koboldgang Skelettarmee Ritter Walküre Ofen
Koboldgang Walküre Skelettarmee Ritter
Ritter Koboldgang Walküre Skelettarmee
Pfeile Ofen Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Walküre Ofen
Ritter Walküre Skelettarmee
Ritter Walküre Skelettarmee
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee
Ritter Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Pfeile Walküre
Skelettarmee Ritter Koboldgang Walküre
Blasrohrkobold Walküre Ofen Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Walküre Ofen
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Ritter Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Ofen
Pfeile Blasrohrkobold Ofen Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Ofen Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold
Koboldgang
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Pfeile Blasrohrkobold Ofen
Pfeile Blasrohrkobold Ofen Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Ofen Prinzessin
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Walküre Ofen Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Ofen Prinzessin
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin

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