Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Schweinereiter Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kanone Schweinereiter Hexe Tunnelgräber
Knall
Kanone Hexe
Barbarenfass
Ritter Kanone Walküre Hexe
Kampfholz
Kanone Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Kanone Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Walküre Schweinereiter Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Kanone Schweinereiter Hexe
Gift
Kanone Hexe
Blitz
Ritter Kanone Walküre Hexe
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Barbarenfass Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Kampfholz Ritter Kanone Tunnelgräber Walküre Schweinereiter Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Barbarenfass Kampfholz Ritter Kanone

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Barbarenfass Hexe Kampfholz Tunnelgräber
Kanone
Walküre
Schweinereiter Hexe
Schweinereiter
Ritter Walküre Kampfholz Barbarenfass Hexe
Barbarenfass
Ritter Schweinereiter Tunnelgräber
Hexe
Ritter Walküre Schweinereiter Tunnelgräber
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Ritter Barbarenfass Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 12

Ritter
Kanone Barbarenfass Hexe Kampfholz
Kanone
Ritter Kampfholz Walküre Barbarenfass Hexe
Walküre
Kanone Hexe Kampfholz
Schweinereiter
Barbarenfass
Ritter Kanone Hexe Tunnelgräber
Hexe
Ritter Kanone Walküre Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz
Kanone Ritter Walküre Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber
Barbarenfass Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Walküre Barbarenfass Kampfholz
Ritter Kanone Walküre Hexe Kampfholz
Kanone Hexe Ritter Walküre
Kanone Hexe Ritter Walküre
Walküre Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Kanone Walküre
Kanone Hexe
Kanone Walküre Barbarenfass Kampfholz
Kanone Hexe
Ritter Kanone Walküre Barbarenfass Tunnelgräber
Walküre Hexe Ritter Kanone Barbarenfass Kampfholz
Hexe
Kanone Ritter Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Kanone Barbarenfass Hexe Kampfholz
Ritter Kanone
Kanone Kampfholz
Ritter Kanone Walküre Hexe
Kanone Ritter Walküre Barbarenfass Hexe Kampfholz
Walküre Barbarenfass Hexe Kampfholz Ritter Kanone
Kanone
Walküre Ritter Kanone Barbarenfass Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Barbarenfass Hexe
Ritter Walküre Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber
Ritter Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Ritter Barbarenfass Kampfholz
Ritter Kanone Walküre Hexe
Hexe
Ritter Walküre Hexe
Ritter Walküre
Ritter Walküre Barbarenfass Hexe Kampfholz
Hexe Kanone
Ritter Walküre Hexe
Walküre Kampfholz
Ritter Kanone Walküre Hexe
Kanone Walküre Hexe
Hexe Ritter Walküre Barbarenfass Kampfholz
Walküre Kanone Barbarenfass Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Walküre Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber
Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber
Ritter Walküre Barbarenfass Kampfholz
Walküre Barbarenfass Kampfholz
Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz Barbarenfass
Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Ritter Walküre Barbarenfass Kampfholz
Ritter Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber
Barbarenfass
Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Hexe Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass
Barbarenfass Kampfholz
Walküre Barbarenfass Hexe Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz Walküre Barbarenfass Hexe
Hexe
Kampfholz Tunnelgräber Barbarenfass Hexe
Hexe Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Barbarenfass Kampfholz
Hexe
Hexe
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Barbarenfass Hexe
Hexe
Kampfholz Barbarenfass
Tunnelgräber Ritter Walküre
Kampfholz
Hexe Kampfholz
Hexe
Barbarenfass Hexe Kampfholz Tunnelgräber

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