Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Hexe Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiersammler Hexe Ballon Riesenskelett Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Ballon Riesenskelett Nachthexe
Großer Schneeball
Klonzauber Hexe Ballon Nachthexe
Knall
Infernoturm Klonzauber Hexe Ballon Nachthexe
Barbarenfass
Infernoturm Klonzauber Hexe Riesenskelett Nachthexe
Kampfholz
Klonzauber Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Infernoturm Elixiersammler Klonzauber Hexe
Pfeile
Klonzauber Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Klonzauber Hexe Ballon Riesenskelett Nachthexe
Feuerball
Infernoturm Elixiersammler Klonzauber Hexe Ballon Nachthexe
Gift
Infernoturm Elixiersammler Klonzauber Hexe Ballon Nachthexe
Blitz
Infernoturm Elixiersammler Hexe Ballon Nachthexe
Rakete
Infernoturm Elixiersammler Hexe Ballon Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Elixiersammler Klonzauber Frost Riesenskelett Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Klonzauber Frost Nachthexe Infernoturm Hexe Ballon Elixiersammler Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Klonzauber Frost Nachthexe Infernoturm

Angriffssynergien 4 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Infernoturm
Elixiersammler
Klonzauber
Ballon Riesenskelett Nachthexe Hexe
Frost
Ballon
Hexe
Klonzauber Riesenskelett
Ballon
Klonzauber Frost Riesenskelett
Riesenskelett
Klonzauber Hexe Ballon Nachthexe
Nachthexe
Klonzauber Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 2

Infernoturm
Nachthexe
Elixiersammler
Klonzauber
Frost
Hexe
Riesenskelett
Ballon
Riesenskelett
Hexe
Nachthexe
Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm
Infernoturm Hexe Nachthexe
Infernoturm Hexe Frost Riesenskelett Nachthexe
Infernoturm Hexe Nachthexe
Riesenskelett
Frost Nachthexe
Infernoturm Frost Hexe Nachthexe
Infernoturm Riesenskelett
Infernoturm Hexe Nachthexe
Infernoturm Riesenskelett Nachthexe
Hexe Frost Riesenskelett Nachthexe
Infernoturm Hexe Nachthexe
Infernoturm Nachthexe Frost Hexe Riesenskelett
Frost Hexe Nachthexe
Infernoturm
Infernoturm Frost
Infernoturm Hexe Nachthexe
Hexe Nachthexe
Frost Hexe Riesenskelett
Infernoturm
Hexe Riesenskelett Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Infernoturm Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Infernoturm Hexe
Riesenskelett Infernoturm Nachthexe
Infernoturm Riesenskelett Hexe Nachthexe
Frost Hexe
Infernoturm Hexe Riesenskelett Nachthexe
Infernoturm Riesenskelett
Frost Riesenskelett Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Infernoturm Hexe Nachthexe
Hexe
Infernoturm Hexe Frost Riesenskelett Nachthexe
Infernoturm Frost Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Riesenskelett
Riesenskelett
Frost Riesenskelett
Frost Hexe
Hexe
Frost
Nachthexe
Frost
Hexe
Frost
Nachthexe
Hexe
Riesenskelett Nachthexe
Frost Hexe
Hexe
Hexe
Hexe
Hexe Nachthexe
Frost Hexe
Nachthexe
Nachthexe
Frost
Riesenskelett
Frost Hexe Nachthexe
Hexe
Frost
Riesenskelett
Frost Hexe Riesenskelett
Hexe
Frost Hexe Riesenskelett

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