Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Gut
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
RIP
F2P-Score
Schlecht

4 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Eisgolem Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Klonzauber
Knall
Klonzauber
Barbarenfass
Eisgeist Klonzauber Riesenskelett
Kampfholz
Eisgeist Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Klonzauber
Pfeile
Eisgeist Klonzauber
Königliche Luftpost
Eisgeist Klonzauber Riesenskelett
Feuerball
Klonzauber
Gift
Klonzauber
Blitz
Eisgolem
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Eisgolem Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Eisgolem Tornado

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem Klonzauber Tornado Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Eisgeist Knall Eisgolem Klonzauber Tornado Riesenskelett Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Spiegel Eisgeist Knall Eisgolem

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Riesenskelett
Knall
Eisgeist Spiegel Tornado Eisgolem Riesenskelett
Eisgolem
Knall
Spiegel
Knall Tornado Riesenskelett Blitz
Klonzauber
Riesenskelett
Tornado
Knall Spiegel Riesenskelett
Riesenskelett
Klonzauber Eisgeist Knall Spiegel Tornado Blitz
Blitz
Spiegel Riesenskelett

Verteidigungssynergien 3 9

Eisgeist
Knall Eisgolem Tornado Riesenskelett
Knall
Eisgeist Spiegel Eisgolem Tornado Riesenskelett
Eisgolem
Eisgeist Knall Tornado Riesenskelett
Spiegel
Knall Tornado
Klonzauber
Tornado
Spiegel Eisgeist Knall Eisgolem Riesenskelett
Riesenskelett
Eisgeist Knall Eisgolem Tornado
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Eisgolem
Eisgeist Knall
Tornado Riesenskelett Blitz
Blitz Tornado Riesenskelett
Tornado Knall
Tornado Blitz Eisgeist Knall
Blitz Knall Eisgolem Riesenskelett
Tornado
Tornado Eisgeist Eisgolem Riesenskelett
Knall Eisgolem Tornado Riesenskelett
Knall Tornado
Eisgeist Knall Riesenskelett Blitz
Eisgeist Knall Tornado
Tornado Eisgeist Knall Blitz
Tornado
Eisgeist Knall Tornado
Knall Tornado Eisgeist Eisgolem Riesenskelett
Tornado
Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Eisgolem Riesenskelett
Knall Eisgolem Blitz
Riesenskelett Eisgeist Knall Eisgolem Blitz
Riesenskelett Blitz Knall Eisgolem Tornado
Riesenskelett
Eisgeist Knall Eisgolem Tornado
Eisgolem Riesenskelett Blitz
Riesenskelett
Knall Riesenskelett Blitz Eisgeist Eisgolem Tornado
Riesenskelett
Blitz Knall Tornado Riesenskelett
Riesenskelett Blitz Eisgolem
Eisgeist Knall Eisgolem Tornado Riesenskelett Blitz
Knall Eisgolem Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Eisgolem Riesenskelett
Knall Tornado
Blitz Riesenskelett
Blitz Eisgolem Riesenskelett
Knall
Eisgeist Knall Eisgolem Tornado
Tornado
Eisgeist Knall Eisgolem Tornado Blitz
Knall Tornado Blitz
Blitz Tornado
Blitz Knall Tornado
Blitz Knall Tornado
Blitz Eisgolem
Blitz
Blitz Knall Eisgolem
Blitz Knall
Blitz
Blitz Tornado
Blitz
Blitz Knall
Blitz Knall Tornado
Blitz Riesenskelett
Blitz Tornado
Tornado Blitz
Blitz Knall
Knall Eisgolem Tornado Eisgeist
Knall Tornado Blitz
Blitz Knall Tornado
Blitz Knall Tornado
Blitz Knall Eisgolem Tornado
Knall Blitz Eisgeist
Blitz
Blitz Knall
Knall Blitz Eisgeist
Riesenskelett
Blitz
Knall Blitz Eisgeist
Blitz Knall Tornado
Blitz
Knall Eisgolem Blitz
Blitz Knall Tornado Riesenskelett
Knall Eisgeist Tornado Riesenskelett Blitz
Knall Tornado Blitz
Blitz Knall Tornado Riesenskelett

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