Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Speerkobolde Nachthexe Funki Megaritter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Klonzauber Nachthexe Funki
Großer Schneeball
Speerkobolde Klonzauber Nachthexe
Knall
Speerkobolde Klonzauber Nachthexe Funki
Barbarenfass
Eisgeist Speerkobolde Klonzauber Nachthexe Funki
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Klonzauber Funki
Erdbeben
Speerkobolde Klonzauber
Pfeile
Eisgeist Speerkobolde Klonzauber Nachthexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Speerkobolde Klonzauber Nachthexe Funki
Feuerball
Klonzauber Nachthexe Funki
Gift
Speerkobolde Klonzauber Nachthexe Funki
Blitz
Nachthexe Funki Mönch
Rakete
Nachthexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Klonzauber Nachthexe Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Eisgeist Speerkobolde Klonzauber Nachthexe Mönch Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Eisgeist Speerkobolde Klonzauber

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Funki Speerkobolde Nachthexe Megaritter
Speerkobolde
Eisgeist Funki Megaritter
Spiegel
Nachthexe Funki
Klonzauber
Nachthexe Funki
Nachthexe
Klonzauber Eisgeist Spiegel Megaritter Mönch
Funki
Eisgeist Speerkobolde Spiegel Klonzauber
Megaritter
Eisgeist Speerkobolde Nachthexe
Mönch
Nachthexe

Verteidigungssynergien 1 9

Eisgeist
Funki Speerkobolde Nachthexe Megaritter
Speerkobolde
Eisgeist Nachthexe Megaritter
Spiegel
Nachthexe Funki Megaritter
Klonzauber
Nachthexe
Eisgeist Speerkobolde Spiegel Megaritter
Funki
Eisgeist Spiegel
Megaritter
Eisgeist Speerkobolde Spiegel Nachthexe
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Funki
Funki Eisgeist Nachthexe Megaritter Mönch
Funki Megaritter Nachthexe
Nachthexe Funki Megaritter Mönch
Funki Megaritter Mönch
Speerkobolde Nachthexe Megaritter
Eisgeist Speerkobolde Nachthexe
Funki Megaritter Mönch
Funki Nachthexe
Eisgeist Speerkobolde Nachthexe Funki Megaritter
Speerkobolde Nachthexe Megaritter
Speerkobolde Nachthexe
Nachthexe Funki Megaritter Eisgeist
Funki Megaritter Eisgeist Nachthexe
Funki Megaritter
Mönch Eisgeist Funki Megaritter
Funki Megaritter Nachthexe
Eisgeist Megaritter Speerkobolde Nachthexe
Eisgeist Speerkobolde Megaritter
Funki
Megaritter Speerkobolde Nachthexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Speerkobolde Funki
Megaritter Mönch
Megaritter Eisgeist Speerkobolde Funki
Megaritter Nachthexe Funki Mönch
Nachthexe Funki Megaritter
Eisgeist Mönch
Funki Speerkobolde Nachthexe
Megaritter Funki
Megaritter Eisgeist Speerkobolde Funki Mönch
Funki
Megaritter Funki
Megaritter Mönch
Megaritter Nachthexe Funki
Funki Megaritter
Funki Eisgeist Speerkobolde Nachthexe Mönch
Megaritter Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Funki Mönch
Mönch
Funki
Funki
Funki Megaritter
Eisgeist Speerkobolde Mönch
Funki
Eisgeist
Mönch
Nachthexe Funki
Mönch Funki
Mönch
Funki
Mönch
Funki
Speerkobolde Funki
Funki Megaritter
Mönch Funki
Nachthexe Funki
Funki Megaritter Mönch
Megaritter Mönch
Nachthexe Funki Megaritter Mönch
Funki Mönch
Mönch
Eisgeist Funki Megaritter
Funki Mönch
Funki Megaritter Mönch
Funki
Nachthexe Funki
Eisgeist
Nachthexe Funki
Nachthexe Funki Megaritter
Eisgeist Funki Mönch
Funki Megaritter
Funki Mönch
Eisgeist Speerkobolde Nachthexe
Mönch
Funki Megaritter
Mönch Funki
Funki Megaritter
Eisgeist Funki
Funki Megaritter Mönch

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