Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Koboldkäfig Hexe Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Minenwerfer Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Hexe Ballon
Knall
Minenwerfer Hexe Ballon
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Minenwerfer Koboldkäfig Hexe
Kampfholz
Eisgeist Koboldkäfig Hexe
Erdbeben
Minenwerfer Koboldkäfig Hexe
Pfeile
Eisgeist Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Koboldkäfig Hexe Ballon
Feuerball
Minenwerfer Koboldkäfig Hexe Ballon
Gift
Minenwerfer Koboldkäfig Hexe Ballon
Blitz
Ritter Minenwerfer Koboldkäfig Hexe Ballon
Rakete
Minenwerfer Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Minenwerfer Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Ritter Minenwerfer Feuerball Koboldkäfig Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Pfeile Ritter Minenwerfer

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Koboldkäfig Ballon Minenwerfer Hexe
Pfeile
Feuerball Ballon Ritter Minenwerfer
Ritter
Eisgeist Minenwerfer Ballon Pfeile Feuerball Hexe
Minenwerfer
Ritter Eisgeist Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Ritter Minenwerfer
Koboldkäfig
Eisgeist Hexe Ballon
Hexe
Eisgeist Ritter Koboldkäfig
Ballon
Eisgeist Pfeile Ritter Koboldkäfig

Verteidigungssynergien 1 14

Eisgeist
Koboldkäfig Ritter Minenwerfer Feuerball Hexe
Pfeile
Ritter Minenwerfer Feuerball
Ritter
Eisgeist Pfeile Minenwerfer Feuerball Koboldkäfig Hexe
Minenwerfer
Eisgeist Pfeile Ritter Feuerball
Feuerball
Eisgeist Pfeile Ritter Minenwerfer Koboldkäfig
Koboldkäfig
Eisgeist Ritter Feuerball Hexe
Hexe
Eisgeist Ritter Koboldkäfig
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Minenwerfer Feuerball Koboldkäfig
Eisgeist Ritter Minenwerfer Koboldkäfig Hexe
Minenwerfer Koboldkäfig Hexe Ritter
Koboldkäfig Hexe Ritter Minenwerfer
Pfeile Feuerball Koboldkäfig
Pfeile Feuerball
Eisgeist Pfeile Minenwerfer Feuerball Koboldkäfig Hexe
Pfeile Feuerball Koboldkäfig
Hexe Minenwerfer Koboldkäfig
Ritter Eisgeist
Hexe Pfeile Ritter Feuerball
Pfeile Feuerball Hexe
Minenwerfer Koboldkäfig Eisgeist Ritter Feuerball Hexe
Feuerball Eisgeist Pfeile Minenwerfer Koboldkäfig Hexe
Ritter Minenwerfer Koboldkäfig
Eisgeist Minenwerfer Feuerball Koboldkäfig
Pfeile Ritter Minenwerfer Feuerball Koboldkäfig Hexe
Eisgeist Pfeile Minenwerfer Feuerball Koboldkäfig Ritter Hexe
Pfeile Minenwerfer Koboldkäfig Hexe Eisgeist Ritter Feuerball
Minenwerfer Koboldkäfig
Pfeile Ritter Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Feuerball Koboldkäfig Hexe
Feuerball Pfeile Ritter Minenwerfer
Eisgeist Ritter Koboldkäfig Hexe
Ritter Feuerball Koboldkäfig
Ritter Koboldkäfig Hexe
Pfeile Feuerball Eisgeist Hexe
Ritter Feuerball Koboldkäfig Hexe
Ritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Eisgeist Ritter Minenwerfer Feuerball Hexe
Hexe Koboldkäfig
Ritter Koboldkäfig Hexe
Pfeile Feuerball Koboldkäfig
Ritter Feuerball Koboldkäfig Hexe
Feuerball Koboldkäfig Hexe
Hexe Eisgeist Ritter Minenwerfer Feuerball Koboldkäfig
Pfeile Feuerball Koboldkäfig Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Ritter Feuerball
Feuerball Pfeile Minenwerfer
Pfeile Feuerball Eisgeist Hexe
Pfeile Minenwerfer Hexe
Pfeile Feuerball Eisgeist
Pfeile Feuerball Minenwerfer
Feuerball
Pfeile Ritter Minenwerfer Feuerball
Feuerball Pfeile
Ritter Minenwerfer Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball Hexe
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball Hexe
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Eisgeist Minenwerfer Feuerball Hexe
Hexe
Pfeile Minenwerfer Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Minenwerfer Hexe
Feuerball Pfeile Minenwerfer
Pfeile Feuerball Hexe
Eisgeist Feuerball Hexe
Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Eisgeist Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Eisgeist Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Hexe
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Feuerball
Eisgeist Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Minenwerfer Feuerball Hexe

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns