Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug bedrohliche Karten.

Es ist gut, Karten zu haben, die als Bedrohung gelten & von deinem Gegner wahrgenommen werden muss. Bedrohung kann mehr bedeuten, aber auf jeden Fall ist es etwas, was man nicht ignorieren kann.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Eisgolem Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Eisgolem Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Kanone Schweinereiter
Knall
Bogenschützen Kanone
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Kanone Eismagier
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Kanone Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Kanone Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Schweinereiter Eismagier
Feuerball
Bogenschützen Kanone Schweinereiter Eismagier
Gift
Bogenschützen Kanone Eismagier
Blitz
Kanone Eisgolem Eismagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Eisgolem Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Eisgolem Feuerball Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Eisgolem Kampfholz Bogenschützen Kanone Eismagier Feuerball Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Eisgolem Kampfholz Bogenschützen

Angriffssynergien 5 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Bogenschützen
Bogenschützen
Eisgolem Eisgeist Schweinereiter
Kanone
Eisgolem
Bogenschützen Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Eisgeist Eisgolem Feuerball Kampfholz Bogenschützen
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball
Eismagier

Verteidigungssynergien 4 16

Eisgeist
Bogenschützen Kanone Eisgolem Feuerball Kampfholz Eismagier
Bogenschützen
Eisgolem Eisgeist Kanone Kampfholz Eismagier
Kanone
Eisgolem Kampfholz Eisgeist Bogenschützen Feuerball Eismagier
Eisgolem
Bogenschützen Kanone Eisgeist Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Kanone Eisgolem Eismagier
Schweinereiter
Kampfholz
Kanone Feuerball Eisgeist Bogenschützen Eisgolem Eismagier
Eismagier
Eisgeist Bogenschützen Kanone Eisgolem Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Eisgolem Feuerball Kampfholz
Eisgeist Kanone Kampfholz Eismagier
Kanone Bogenschützen Eismagier
Kanone Eismagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Bogenschützen Kanone Eismagier
Eisgeist Bogenschützen Kanone Feuerball Eismagier
Kanone Eisgolem Feuerball Kampfholz
Kanone Eismagier
Eisgeist Bogenschützen Kanone Eisgolem Eismagier
Bogenschützen Eismagier Kanone Eisgolem Feuerball Kampfholz
Bogenschützen Feuerball Eismagier
Kanone Eisgeist Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Eisgeist Kanone Kampfholz
Kanone
Eisgeist Kanone Feuerball Kampfholz
Kanone Feuerball
Eisgeist Kanone Feuerball Bogenschützen Kampfholz Eismagier
Kampfholz Eisgeist Bogenschützen Kanone Eisgolem Feuerball Eismagier
Kanone
Bogenschützen Kanone Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Eisgolem Feuerball
Feuerball Bogenschützen Eisgolem Kampfholz
Eisgeist Eisgolem Kampfholz
Eisgolem Feuerball Kampfholz
Kanone
Feuerball Eisgeist Bogenschützen Eisgolem Eismagier
Bogenschützen Eisgolem Feuerball Eismagier
Eisgeist Eisgolem Feuerball Kampfholz
Kanone
Feuerball Kampfholz
Kanone Eisgolem Feuerball
Bogenschützen Kanone Feuerball
Eisgeist Bogenschützen Eisgolem Feuerball Kampfholz
Bogenschützen Kanone Eisgolem Feuerball Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Kampfholz
Eisgolem Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Eisgeist Eisgolem Eismagier
Bogenschützen Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist Eisgolem Eismagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Bogenschützen
Eisgolem Feuerball Kampfholz
Feuerball
Eisgolem Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Eisgeist Feuerball Eismagier
Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Bogenschützen Eisgolem Feuerball Eismagier
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Eismagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Kampfholz Eisgolem Feuerball
Feuerball
Eisgeist Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz

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