Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug bedrohliche Karten.

Es ist gut, Karten zu haben, die als Bedrohung gelten & von deinem Gegner wahrgenommen werden muss. Bedrohung kann mehr bedeuten, aber auf jeden Fall ist es etwas, was man nicht ignorieren kann.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Ritter Tesla

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Schweinereiter Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Schweinereiter
Knall
Bogenschützen
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Ritter Tesla
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Tesla Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Ritter Schweinereiter
Feuerball
Bogenschützen Tesla Schweinereiter
Gift
Bogenschützen
Blitz
Ritter Tesla
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Rakete Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Barbarenfass Bogenschützen Pfeile Ritter Tesla Schweinereiter Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Barbarenfass Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Schweinereiter Bogenschützen Barbarenfass
Bogenschützen
Ritter Eisgeist Pfeile Schweinereiter Barbarenfass
Pfeile
Schweinereiter Bogenschützen Ritter
Ritter
Eisgeist Bogenschützen Schweinereiter Pfeile Barbarenfass
Tesla
Schweinereiter
Eisgeist Pfeile Ritter Bogenschützen Rakete Barbarenfass
Rakete
Schweinereiter
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Ritter Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 11

Eisgeist
Bogenschützen Ritter Tesla Rakete Barbarenfass
Bogenschützen
Ritter Barbarenfass Eisgeist Tesla
Pfeile
Ritter Tesla Barbarenfass
Ritter
Bogenschützen Tesla Eisgeist Pfeile Barbarenfass
Tesla
Ritter Eisgeist Bogenschützen Pfeile Barbarenfass
Schweinereiter
Rakete
Eisgeist
Barbarenfass
Bogenschützen Eisgeist Pfeile Ritter Tesla

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Tesla Barbarenfass
Eisgeist Ritter Tesla
Tesla Rakete Bogenschützen Ritter
Tesla Ritter
Pfeile Rakete Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Bogenschützen Tesla
Tesla Rakete Eisgeist Bogenschützen Pfeile
Rakete Pfeile Tesla Barbarenfass
Tesla
Ritter Eisgeist Bogenschützen Tesla Barbarenfass
Bogenschützen Pfeile Ritter Tesla Barbarenfass
Pfeile Tesla Bogenschützen
Tesla Eisgeist Ritter Rakete
Rakete Eisgeist Pfeile Tesla Barbarenfass
Ritter Tesla
Rakete Eisgeist Tesla
Tesla Pfeile Ritter
Eisgeist Pfeile Tesla Bogenschützen Ritter Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Eisgeist Bogenschützen Ritter Tesla
Tesla
Bogenschützen Pfeile Ritter Tesla Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bogenschützen Tesla Barbarenfass
Bogenschützen Pfeile Ritter Tesla Rakete Barbarenfass
Eisgeist Ritter Rakete
Rakete Ritter Tesla Barbarenfass
Ritter Tesla
Pfeile Rakete Eisgeist Bogenschützen Tesla
Rakete Bogenschützen Ritter Tesla
Ritter Tesla
Rakete Eisgeist Ritter Barbarenfass
Tesla
Ritter Tesla
Rakete Pfeile
Rakete Ritter Tesla
Bogenschützen Tesla
Tesla Eisgeist Bogenschützen Ritter Rakete Barbarenfass
Pfeile Bogenschützen Tesla Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Rakete Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Rakete Pfeile Barbarenfass
Pfeile Ritter Rakete Barbarenfass
Rakete Pfeile Barbarenfass
Pfeile Eisgeist Rakete
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Eisgeist Barbarenfass
Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile Ritter Barbarenfass
Bogenschützen Pfeile Rakete
Rakete Ritter Barbarenfass
Pfeile Rakete Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Rakete Pfeile Barbarenfass
Pfeile Rakete Barbarenfass
Pfeile Rakete Barbarenfass
Rakete
Rakete Bogenschützen Pfeile Barbarenfass
Rakete Pfeile Barbarenfass
Rakete
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile Barbarenfass
Pfeile Eisgeist Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile
Rakete Pfeile Barbarenfass
Bogenschützen Pfeile
Rakete Eisgeist
Pfeile Rakete
Rakete Eisgeist Pfeile
Rakete Pfeile
Eisgeist Bogenschützen Rakete Barbarenfass
Rakete Bogenschützen Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Ritter Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile
Eisgeist Rakete
Rakete
Rakete Barbarenfass

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