Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte Koboldbohrer X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Barbarenhütte X-Bogen Elektroriese Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer X-Bogen Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem X-Bogen Elektroriese Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Koboldbohrer Großer Gräber
Großer Schneeball
Klonzauber Koboldbohrer Großer Gräber
Knall
Klonzauber Koboldbohrer X-Bogen Großer Gräber
Barbarenfass
Barbarenhütte Klonzauber Koboldbohrer X-Bogen
Kampfholz
Barbarenhütte Klonzauber Koboldbohrer X-Bogen
Erdbeben
Barbarenhütte Klonzauber Koboldbohrer X-Bogen
Pfeile
Klonzauber Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Klonzauber Koboldbohrer
Feuerball
Barbarenhütte Klonzauber Koboldbohrer X-Bogen Großer Gräber
Gift
Barbarenhütte Klonzauber Koboldbohrer X-Bogen
Blitz
Eisgolem Barbarenhütte X-Bogen Großer Gräber
Rakete
Barbarenhütte X-Bogen Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Klonzauber Koboldbohrer Elektroriese Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Klonzauber Void Koboldbohrer Großer Gräber Barbarenhütte X-Bogen Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Eisgolem Klonzauber Void Koboldbohrer

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgolem
X-Bogen Barbarenhütte Koboldbohrer
Barbarenhütte
Eisgolem X-Bogen
Klonzauber
Void
Elektroriese
Koboldbohrer
Eisgolem
X-Bogen
Eisgolem Barbarenhütte
Elektroriese
Void
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 1 2

Eisgolem
X-Bogen Barbarenhütte
Barbarenhütte
Eisgolem X-Bogen
Klonzauber
Void
Koboldbohrer
X-Bogen
Eisgolem Barbarenhütte
Elektroriese
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Eisgolem Void X-Bogen
Barbarenhütte Koboldbohrer X-Bogen
Barbarenhütte Void Koboldbohrer
Barbarenhütte Koboldbohrer
X-Bogen
X-Bogen
Barbarenhütte Void X-Bogen
Barbarenhütte Eisgolem Void X-Bogen Elektroriese
Barbarenhütte Großer Gräber Koboldbohrer X-Bogen
Eisgolem
Eisgolem Koboldbohrer X-Bogen Elektroriese
Barbarenhütte
Barbarenhütte Koboldbohrer X-Bogen
Barbarenhütte Koboldbohrer X-Bogen
Barbarenhütte Koboldbohrer X-Bogen
Barbarenhütte Koboldbohrer X-Bogen Elektroriese
Barbarenhütte Koboldbohrer X-Bogen
Barbarenhütte Koboldbohrer X-Bogen
Koboldbohrer Eisgolem Barbarenhütte
Barbarenhütte Koboldbohrer
Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Eisgolem Void X-Bogen Elektroriese
Void Eisgolem X-Bogen
Eisgolem Barbarenhütte
Eisgolem Barbarenhütte X-Bogen
Barbarenhütte Koboldbohrer Großer Gräber
Elektroriese Eisgolem
Eisgolem Barbarenhütte Void
Großer Gräber Barbarenhütte
Void Eisgolem Barbarenhütte X-Bogen
Barbarenhütte Koboldbohrer
Void Elektroriese
Eisgolem Barbarenhütte
Barbarenhütte Elektroriese
Elektroriese Eisgolem Barbarenhütte Koboldbohrer X-Bogen Großer Gräber
Eisgolem Barbarenhütte Elektroriese Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Eisgolem Barbarenhütte Koboldbohrer X-Bogen
Void X-Bogen
Barbarenhütte Void Koboldbohrer X-Bogen
Eisgolem Barbarenhütte Void
Elektroriese Eisgolem
X-Bogen Eisgolem Barbarenhütte
Void X-Bogen
Void X-Bogen
Void X-Bogen
Void
Eisgolem Barbarenhütte Void
Void X-Bogen
Eisgolem Barbarenhütte X-Bogen
X-Bogen Barbarenhütte Koboldbohrer
Barbarenhütte X-Bogen
Void X-Bogen
X-Bogen Elektroriese
Void X-Bogen
Void
Void X-Bogen
Barbarenhütte Void Koboldbohrer X-Bogen
Eisgolem Elektroriese
Void X-Bogen
Void X-Bogen
Void X-Bogen
Eisgolem X-Bogen Elektroriese
Void Elektroriese
Void
Void X-Bogen
Void
Großer Gräber
Barbarenhütte Void X-Bogen
Void
Eisgolem
Void Elektroriese
Elektroriese
Void
Void X-Bogen Elektroriese

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns