Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Drei Musketierinnen Elektroriese Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Elektroriese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsrekruten Elektroriese Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Drei Musketierinnen Friedhof Funki
Großer Schneeball
Lakaienhorde Königsrekruten Drei Musketierinnen Friedhof
Knall
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Friedhof Funki
Barbarenfass
Elitebarbaren Königsrekruten Drei Musketierinnen Friedhof Funki
Kampfholz
Elitebarbaren Königsrekruten Drei Musketierinnen Friedhof Funki
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Lakaienhorde Königsrekruten Friedhof
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Drei Musketierinnen Friedhof Funki
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Drei Musketierinnen Funki
Gift
Lakaienhorde Königsrekruten Drei Musketierinnen Friedhof Funki
Blitz
Elitebarbaren Drei Musketierinnen Funki
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Drei Musketierinnen Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektroriese Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Wut Elektroriese Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Lakaienhorde Friedhof Elitebarbaren Funki Königsrekruten Elektroriese Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

18 Wut Lakaienhorde Friedhof Elitebarbaren

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Wut Funki
Elitebarbaren
Wut Drei Musketierinnen Friedhof Funki
Königsrekruten
Friedhof
Drei Musketierinnen
Elitebarbaren Wut Friedhof
Wut
Lakaienhorde Elitebarbaren Funki Drei Musketierinnen
Elektroriese
Funki
Friedhof
Elitebarbaren Königsrekruten Drei Musketierinnen Funki
Funki
Wut Lakaienhorde Elitebarbaren Elektroriese Friedhof

Verteidigungssynergien 0 1

Lakaienhorde
Funki
Elitebarbaren
Königsrekruten
Drei Musketierinnen
Wut
Elektroriese
Friedhof
Funki
Lakaienhorde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Königsrekruten Funki
Lakaienhorde Elitebarbaren Funki Königsrekruten Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Funki Elitebarbaren Königsrekruten
Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Drei Musketierinnen Funki
Elitebarbaren Königsrekruten Funki
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Königsrekruten Elektroriese Funki
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Funki Elitebarbaren Königsrekruten
Elitebarbaren Lakaienhorde Königsrekruten Funki
Lakaienhorde Königsrekruten Elektroriese
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Königsrekruten Funki Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Funki Lakaienhorde Königsrekruten
Elitebarbaren Königsrekruten Funki Lakaienhorde Drei Musketierinnen
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Lakaienhorde Drei Musketierinnen Funki Elitebarbaren Königsrekruten
Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Drei Musketierinnen
Königsrekruten
Funki Elitebarbaren Königsrekruten Drei Musketierinnen
Königsrekruten Lakaienhorde Elitebarbaren Elektroriese Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Elitebarbaren Elektroriese Funki
Elitebarbaren
Königsrekruten Lakaienhorde Elitebarbaren Funki
Königsrekruten Lakaienhorde Elitebarbaren Funki
Königsrekruten Lakaienhorde Elitebarbaren Drei Musketierinnen Funki
Elektroriese Lakaienhorde Drei Musketierinnen
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Königsrekruten Elitebarbaren Elektroriese
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Elitebarbaren Königsrekruten Elektroriese Funki Lakaienhorde Drei Musketierinnen
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Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Königsrekruten Funki
Lakaienhorde Funki
Königsrekruten Funki
Lakaienhorde Funki
Elektroriese Lakaienhorde
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Elektroriese
Lakaienhorde Funki
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Funki
Funki
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Lakaienhorde Königsrekruten
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Elektroriese Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Funki
Königsrekruten Elektroriese Funki

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