Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Drei Musketierinnen Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drei Musketierinnen Scharfrichter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Drei Musketierinnen Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Skelettarmee
Barbarenfass
Elitebarbaren Drei Musketierinnen Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Elitebarbaren Drei Musketierinnen Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Drei Musketierinnen Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Drei Musketierinnen Skelettarmee Scharfrichter
Gift
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Elitebarbaren Drei Musketierinnen Scharfrichter
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Drei Musketierinnen Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Skelettarmee Lakaienhorde Scharfrichter Elitebarbaren Blitz P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Wut Skelettarmee Lakaienhorde Scharfrichter

Angriffssynergien 2 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Wut
Elitebarbaren
Wut Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Elitebarbaren Wut
Wut
Lakaienhorde Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Skelettarmee
Scharfrichter
P.E.K.K.A.
Blitz
P.E.K.K.A.
Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 1

Lakaienhorde
Elitebarbaren
Drei Musketierinnen
Wut
Skelettarmee
Scharfrichter
Scharfrichter
Skelettarmee
Blitz
P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Lakaienhorde Scharfrichter
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Scharfrichter
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Skelettarmee P.E.K.K.A. Elitebarbaren Scharfrichter Blitz
Lakaienhorde Elitebarbaren Drei Musketierinnen Skelettarmee P.E.K.K.A.
Blitz Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Scharfrichter
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Blitz Scharfrichter
Blitz P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Scharfrichter
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A. Elitebarbaren Drei Musketierinnen Blitz
Drei Musketierinnen Skelettarmee Scharfrichter Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Skelettarmee Elitebarbaren Drei Musketierinnen Blitz P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Elitebarbaren Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Elitebarbaren Drei Musketierinnen Skelettarmee Scharfrichter
Scharfrichter
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Scharfrichter Blitz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren Blitz
Skelettarmee Blitz P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren Drei Musketierinnen Skelettarmee Scharfrichter
Scharfrichter Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren Blitz
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Lakaienhorde Blitz P.E.K.K.A. Elitebarbaren Skelettarmee
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Drei Musketierinnen Skelettarmee
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren
Skelettarmee Blitz P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Blitz P.E.K.K.A. Lakaienhorde Drei Musketierinnen Scharfrichter
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Skelettarmee Scharfrichter
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde Drei Musketierinnen Scharfrichter Blitz P.E.K.K.A.
Scharfrichter Lakaienhorde Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Lakaienhorde
Scharfrichter
Blitz Lakaienhorde
Blitz
Scharfrichter Lakaienhorde
Scharfrichter Lakaienhorde
Lakaienhorde Scharfrichter
Scharfrichter Blitz
Blitz
Blitz Lakaienhorde Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Blitz Lakaienhorde
Blitz Scharfrichter
Blitz Elitebarbaren Drei Musketierinnen Scharfrichter
Blitz Lakaienhorde
Blitz Elitebarbaren
Blitz Lakaienhorde Drei Musketierinnen Scharfrichter
Blitz Lakaienhorde Drei Musketierinnen Scharfrichter
Blitz Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Blitz
Blitz Drei Musketierinnen Scharfrichter
Blitz
Blitz Lakaienhorde
Blitz
Blitz
Blitz Lakaienhorde
Scharfrichter
Lakaienhorde
Scharfrichter Blitz
Blitz
Blitz
Elitebarbaren Blitz Lakaienhorde Scharfrichter
Blitz Lakaienhorde
Blitz Lakaienhorde Elitebarbaren
Blitz Lakaienhorde
Blitz Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Blitz
Lakaienhorde Blitz Skelettarmee
Blitz Drei Musketierinnen Scharfrichter
Blitz Lakaienhorde Drei Musketierinnen Scharfrichter
Scharfrichter Blitz
Blitz
Lakaienhorde Elitebarbaren Drei Musketierinnen Scharfrichter P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Elitebarbaren Blitz
Scharfrichter Blitz
Blitz Scharfrichter

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