Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernoturm Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldfass Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Knall
Lakaienhorde Infernoturm Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Infernoturm Koboldfass Hexe
Kampfholz
Koboldfass Hexe
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Koboldfass Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Lakaienhorde Infernoturm Koboldfass Drachenbaby Hexe
Gift
Lakaienhorde Infernoturm Hexe
Blitz
Infernoturm Drachenbaby Hexe
Rakete
Lakaienhorde Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Drachenbaby Frost Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Koboldfass Tunnelgräber Drachenbaby Frost Lakaienhorde Infernoturm Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Koboldfass Tunnelgräber Drachenbaby

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Tunnelgräber Spiegel Frost
Infernoturm
Spiegel
Koboldfass Tunnelgräber Lakaienhorde Frost
Koboldfass
Spiegel Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby
Koboldfass Hexe Tunnelgräber
Frost
Lakaienhorde Spiegel
Hexe
Drachenbaby Tunnelgräber
Tunnelgräber
Lakaienhorde Spiegel Koboldfass Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 1 5

Lakaienhorde
Spiegel Infernoturm Frost
Infernoturm
Lakaienhorde Spiegel Drachenbaby
Spiegel
Lakaienhorde Infernoturm
Koboldfass
Drachenbaby
Infernoturm Hexe
Frost
Lakaienhorde
Hexe
Drachenbaby
Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Infernoturm Drachenbaby
Lakaienhorde Infernoturm Hexe
Lakaienhorde Infernoturm Hexe Frost
Lakaienhorde Infernoturm Hexe
Frost Drachenbaby
Lakaienhorde Infernoturm Drachenbaby Frost Hexe
Infernoturm Drachenbaby
Lakaienhorde Infernoturm Hexe
Lakaienhorde Infernoturm Tunnelgräber
Lakaienhorde Hexe Drachenbaby Frost
Lakaienhorde Infernoturm Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Infernoturm Frost Hexe
Lakaienhorde Drachenbaby Frost Hexe
Infernoturm Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernoturm Frost
Lakaienhorde Infernoturm Hexe
Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Frost Hexe
Infernoturm
Lakaienhorde Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Infernoturm Hexe
Drachenbaby Tunnelgräber
Lakaienhorde Infernoturm Hexe
Lakaienhorde Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Drachenbaby Frost Hexe
Lakaienhorde Infernoturm Hexe
Infernoturm Lakaienhorde
Lakaienhorde Frost Infernoturm Drachenbaby Hexe
Infernoturm Hexe Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernoturm Hexe
Lakaienhorde Infernoturm Hexe
Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Infernoturm Hexe Lakaienhorde Drachenbaby Frost
Lakaienhorde Infernoturm Drachenbaby Frost Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Drachenbaby Frost
Drachenbaby Tunnelgräber
Lakaienhorde Drachenbaby Tunnelgräber
Frost
Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby Frost Hexe
Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Frost
Tunnelgräber
Lakaienhorde
Tunnelgräber Lakaienhorde
Drachenbaby
Drachenbaby Tunnelgräber
Lakaienhorde Drachenbaby Frost
Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Drachenbaby
Frost
Lakaienhorde
Drachenbaby
Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby
Frost Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Hexe
Tunnelgräber Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Frost Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Tunnelgräber
Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde
Lakaienhorde Frost Hexe
Drachenbaby Hexe
Frost
Tunnelgräber Lakaienhorde Drachenbaby
Drachenbaby
Lakaienhorde
Lakaienhorde Drachenbaby Frost Hexe
Hexe
Drachenbaby Frost Hexe Tunnelgräber

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