Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Flugmaschine Drachenbaby Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Flugmaschine Schweinereiter Drachenbaby Hexe
Knall
Minenwerfer Blasrohrkobold Flugmaschine Hexe
Barbarenfass
Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Hexe
Kampfholz
Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Minenwerfer Schweinereiter Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Flugmaschine Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Schweinereiter Drachenbaby Hexe
Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Flugmaschine Schweinereiter Drachenbaby Hexe
Gift
Minenwerfer Blasrohrkobold Flugmaschine Hexe
Blitz
Ritter Minenwerfer Walküre Drachenbaby Hexe
Rakete
Minenwerfer Walküre Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Blasrohrkobold Minenwerfer Walküre Flugmaschine Schweinereiter Drachenbaby Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Ritter Blasrohrkobold Minenwerfer Walküre

Angriffssynergien 6 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Minenwerfer Blasrohrkobold Schweinereiter Drachenbaby Flugmaschine Hexe
Minenwerfer
Ritter Blasrohrkobold Flugmaschine Schweinereiter Drachenbaby
Blasrohrkobold
Ritter Walküre Minenwerfer Schweinereiter Drachenbaby
Walküre
Blasrohrkobold Schweinereiter Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Flugmaschine
Ritter Minenwerfer Walküre Schweinereiter Drachenbaby
Schweinereiter
Ritter Walküre Minenwerfer Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Schweinereiter Hexe
Hexe
Ritter Walküre Schweinereiter Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 16

Ritter
Blasrohrkobold Minenwerfer Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Minenwerfer
Ritter Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Blasrohrkobold
Ritter Minenwerfer Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Walküre
Minenwerfer Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Flugmaschine
Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Schweinereiter
Drachenbaby
Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Hexe
Hexe
Ritter Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Hexe
Minenwerfer Hexe Ritter Blasrohrkobold Walküre
Hexe Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre
Walküre
Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Blasrohrkobold Minenwerfer Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Hexe Minenwerfer
Ritter Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Hexe Ritter Flugmaschine Drachenbaby
Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Minenwerfer Ritter Walküre Flugmaschine Hexe
Walküre Minenwerfer Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Ritter Minenwerfer
Minenwerfer
Ritter Minenwerfer Walküre Hexe
Minenwerfer Ritter Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Minenwerfer Walküre Drachenbaby Hexe Ritter Blasrohrkobold Flugmaschine
Minenwerfer Blasrohrkobold
Walküre Ritter Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Hexe
Ritter Minenwerfer Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Ritter Walküre Hexe
Walküre Ritter
Ritter Walküre Hexe
Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Ritter Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Hexe
Ritter Walküre
Ritter Minenwerfer Walküre Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Hexe Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Hexe
Walküre
Ritter Walküre Hexe
Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Hexe Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Walküre Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Minenwerfer Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby
Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby
Ritter Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine
Minenwerfer Walküre Drachenbaby
Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Minenwerfer Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby
Minenwerfer Blasrohrkobold Flugmaschine
Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Drachenbaby
Minenwerfer Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby
Minenwerfer Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby
Minenwerfer Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Minenwerfer Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby
Minenwerfer
Minenwerfer Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby
Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Minenwerfer Flugmaschine Drachenbaby
Minenwerfer Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe
Minenwerfer Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Minenwerfer Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Minenwerfer Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Flugmaschine Hexe
Minenwerfer Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Flugmaschine Hexe
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