Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Riese Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Lakaienhorde Schweinereiter Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Lakaienhorde Schweinereiter Riese Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kobolde Lakaien Lakaienhorde Schweinereiter Tunnelgräber
Knall
Kobolde Lakaien Lakaienhorde
Barbarenfass
Kobolde
Kampfholz
Kobolde Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Kobolde Lakaien Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Kobolde Lakaien Lakaienhorde Schweinereiter Tunnelgräber
Feuerball
Lakaien Lakaienhorde Schweinereiter
Gift
Lakaien Lakaienhorde
Blitz
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaien Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Knall Kampfholz Lakaien Tunnelgräber Schweinereiter Lakaienhorde Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Knall Kampfholz Lakaien

Angriffssynergien 11 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter Tunnelgräber Knall Riese
Knall
Schweinereiter Riese Tunnelgräber Kobolde Lakaien Lakaienhorde Kampfholz
Lakaien
Schweinereiter Riese Tunnelgräber Knall
Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall Schweinereiter Riese
Schweinereiter
Kobolde Knall Lakaien Kampfholz Lakaienhorde Riese
Riese
Knall Lakaien Tunnelgräber Kobolde Lakaienhorde Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Knall Riese Tunnelgräber
Tunnelgräber
Kobolde Knall Lakaien Lakaienhorde Riese Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 10

Kobolde
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall
Kobolde Lakaien Lakaienhorde Kampfholz Tunnelgräber
Lakaien
Knall Kampfholz
Lakaienhorde
Kobolde Knall Kampfholz
Schweinereiter
Riese
Kampfholz
Kobolde Knall Lakaien Lakaienhorde Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Kobolde Knall Lakaien Kampfholz
Lakaienhorde Kobolde Lakaien
Lakaienhorde Kobolde Lakaien
Kampfholz
Kampfholz Kobolde Knall Lakaien
Lakaien Lakaienhorde Knall
Knall Kampfholz
Lakaienhorde Kobolde Lakaien
Kobolde Lakaienhorde Tunnelgräber
Kobolde Lakaien Lakaienhorde Knall Kampfholz
Lakaien Lakaienhorde Knall
Lakaienhorde Knall Lakaien Kampfholz
Kobolde Knall Lakaien Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde Knall Kampfholz
Lakaienhorde Kobolde Lakaien
Kobolde Knall Lakaien Lakaienhorde Kampfholz
Knall Kampfholz Lakaien
Kobolde Lakaien Lakaienhorde Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Knall
Knall Kampfholz Tunnelgräber
Kobolde Knall Lakaien Lakaienhorde Kampfholz
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde
Knall Lakaien Lakaienhorde
Kobolde Lakaien Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Kobolde Lakaien Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaien Lakaienhorde
Knall Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Kobolde Knall Lakaien Lakaienhorde Kampfholz
Lakaien Knall Lakaienhorde Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Kampfholz
Knall Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall Lakaien Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Tunnelgräber Knall
Kobolde Lakaien Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall
Kampfholz Tunnelgräber
Lakaien Lakaienhorde
Knall Kampfholz
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Lakaien Lakaienhorde
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Tunnelgräber
Lakaien Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall Kampfholz
Lakaienhorde
Kampfholz Tunnelgräber Knall
Knall Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Kampfholz
Knall Lakaienhorde
Knall Lakaien Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Kampfholz Tunnelgräber
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Kampfholz
Knall Lakaienhorde Lakaien
Knall
Kampfholz
Tunnelgräber Lakaienhorde
Kampfholz Knall
Knall
Lakaienhorde
Knall Lakaien Lakaienhorde Kampfholz
Knall
Knall Kampfholz Tunnelgräber

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