Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Eismagier Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Schweinereiter Drachenbaby Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Barbaren Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Banditin
Barbarenfass
Barbaren Magier Eismagier Banditin
Kampfholz
Barbaren Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Barbaren Schweinereiter Magier Drachenbaby Eismagier Banditin
Feuerball
Barbaren Schweinereiter Magier Drachenbaby Eismagier Banditin
Gift
Barbaren Magier Eismagier
Blitz
Magier Drachenbaby Eismagier Banditin
Rakete
Barbaren Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado Drachenbaby Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Tornado Drachenbaby Gift Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Drachenbaby Gift Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tornado Eismagier Banditin Schweinereiter Drachenbaby Gift Barbaren Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Tornado Eismagier Banditin Schweinereiter

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Schweinereiter
Schweinereiter
Barbaren Magier Tornado Drachenbaby Gift Banditin
Magier
Tornado Schweinereiter Banditin
Tornado
Magier Drachenbaby Schweinereiter Gift Eismagier
Drachenbaby
Tornado Schweinereiter Gift Eismagier Banditin
Gift
Schweinereiter Tornado Drachenbaby
Eismagier
Tornado Drachenbaby Banditin
Banditin
Schweinereiter Magier Drachenbaby Eismagier

Verteidigungssynergien 3 7

Barbaren
Schweinereiter
Magier
Tornado Eismagier Banditin
Tornado
Magier Eismagier Drachenbaby Gift
Drachenbaby
Eismagier Tornado Banditin
Gift
Tornado Eismagier
Eismagier
Tornado Drachenbaby Magier Gift Banditin
Banditin
Magier Drachenbaby Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Drachenbaby
Barbaren Eismagier Banditin
Barbaren Tornado Eismagier Banditin
Barbaren Eismagier Banditin
Barbaren Tornado Gift
Tornado Drachenbaby Eismagier Banditin
Tornado Magier Drachenbaby Gift Eismagier
Barbaren Drachenbaby Gift Banditin
Barbaren Tornado Eismagier
Tornado Barbaren Eismagier Banditin
Barbaren Gift Eismagier Magier Tornado Drachenbaby Banditin
Magier Tornado Drachenbaby Gift Eismagier
Barbaren Magier Eismagier Banditin
Magier Barbaren Tornado Drachenbaby Gift
Barbaren Banditin
Barbaren Tornado Banditin
Barbaren Magier Tornado Gift
Barbaren Magier Tornado Drachenbaby Eismagier Banditin
Magier Tornado Drachenbaby Gift Barbaren Eismagier Banditin
Barbaren Tornado
Magier Barbaren Drachenbaby Gift Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Banditin
Gift Banditin Magier Drachenbaby
Barbaren Banditin
Barbaren Tornado Banditin
Barbaren Banditin
Magier Gift Tornado Drachenbaby Eismagier
Barbaren Eismagier Banditin
Barbaren
Barbaren Tornado Drachenbaby Gift Banditin
Barbaren
Barbaren
Barbaren Tornado Gift
Barbaren Magier Banditin
Magier Barbaren Drachenbaby
Barbaren Tornado Drachenbaby Gift
Gift Barbaren Magier Drachenbaby Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Drachenbaby Banditin
Gift Tornado Drachenbaby Eismagier Banditin
Drachenbaby Gift Banditin
Barbaren Gift
Magier Gift Drachenbaby
Magier Gift Tornado Drachenbaby Eismagier
Magier Tornado Drachenbaby Gift
Gift Magier Tornado Drachenbaby Eismagier
Gift Magier Tornado Banditin
Tornado Gift
Gift Magier Tornado Banditin
Gift Magier Tornado Drachenbaby
Gift Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Gift Banditin
Drachenbaby Gift
Magier Drachenbaby Gift Banditin
Magier Drachenbaby Gift Banditin
Tornado Gift
Magier Drachenbaby Gift Banditin
Magier Tornado Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Magier Tornado Gift
Tornado
Barbaren Drachenbaby Gift
Tornado Gift Magier Drachenbaby Eismagier
Gift Magier Tornado Drachenbaby Eismagier Banditin
Magier Tornado Drachenbaby Gift Banditin
Gift Tornado Drachenbaby Banditin
Gift Magier Tornado Drachenbaby Eismagier
Magier Gift
Gift Magier Banditin
Gift
Magier Gift
Barbaren Banditin
Gift Magier Tornado Drachenbaby Eismagier
Gift Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Gift
Tornado Gift
Tornado Drachenbaby Gift
Tornado Gift
Gift Tornado Drachenbaby Banditin

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