Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Rammbock Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Barbarenfass Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Barbarenfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Wächter Skelettarmee
Großer Schneeball
Rammbock Wächter Skelettarmee
Knall
Rammbock Wächter Skelettarmee
Barbarenfass
Koboldkäfig Rammbock Wächter Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Koboldkäfig Rammbock Wächter Skelettarmee
Erdbeben
Koboldkäfig Wächter Skelettarmee
Pfeile
Wächter Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldkäfig Rammbock Wächter Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball
Koboldkäfig Rammbock Skelettarmee Scharfrichter
Gift
Koboldkäfig Wächter Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Koboldkäfig Rammbock Scharfrichter
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Barbarenfass Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Wächter Skelettarmee Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Barbarenfass Wächter Skelettarmee Void Koboldkäfig Rammbock Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Barbarenfass Wächter Skelettarmee

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Rammbock Koboldkäfig Barbarenfass Scharfrichter
Koboldkäfig
Großer Schneeball Rammbock Barbarenfass
Rammbock
Großer Schneeball Koboldkäfig Barbarenfass
Barbarenfass
Großer Schneeball Koboldkäfig Rammbock Scharfrichter
Wächter
Skelettarmee
Void
Scharfrichter
Großer Schneeball Barbarenfass

Verteidigungssynergien 0 12

Großer Schneeball
Koboldkäfig Barbarenfass Wächter Scharfrichter
Koboldkäfig
Großer Schneeball Barbarenfass Wächter Skelettarmee Scharfrichter
Rammbock
Barbarenfass
Großer Schneeball Koboldkäfig Wächter
Wächter
Großer Schneeball Koboldkäfig Barbarenfass Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee
Koboldkäfig Wächter Scharfrichter
Void
Scharfrichter
Großer Schneeball Koboldkäfig Wächter Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Barbarenfass Void Scharfrichter
Skelettarmee Koboldkäfig Scharfrichter
Koboldkäfig Skelettarmee Großer Schneeball Void Scharfrichter
Koboldkäfig Skelettarmee Wächter
Koboldkäfig Barbarenfass Skelettarmee
Barbarenfass Skelettarmee Großer Schneeball Wächter Scharfrichter
Großer Schneeball Koboldkäfig Void Scharfrichter
Koboldkäfig Barbarenfass Void
Koboldkäfig Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Großer Schneeball Barbarenfass
Wächter Skelettarmee Scharfrichter Großer Schneeball Barbarenfass
Scharfrichter Großer Schneeball
Koboldkäfig Skelettarmee Großer Schneeball Wächter
Skelettarmee Scharfrichter Großer Schneeball Koboldkäfig Barbarenfass Wächter
Skelettarmee Koboldkäfig
Skelettarmee Großer Schneeball Koboldkäfig
Koboldkäfig Skelettarmee Scharfrichter
Koboldkäfig Großer Schneeball Barbarenfass Wächter Skelettarmee Scharfrichter
Großer Schneeball Koboldkäfig Barbarenfass Scharfrichter Wächter
Koboldkäfig
Skelettarmee Großer Schneeball Barbarenfass Wächter Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelettarmee Großer Schneeball Koboldkäfig Barbarenfass Void
Void Großer Schneeball Barbarenfass Scharfrichter
Wächter Skelettarmee Koboldkäfig
Wächter Skelettarmee Koboldkäfig Barbarenfass
Koboldkäfig Wächter Skelettarmee Scharfrichter
Scharfrichter Großer Schneeball
Wächter Skelettarmee Koboldkäfig Void
Koboldkäfig Skelettarmee
Koboldkäfig Void Großer Schneeball Barbarenfass Skelettarmee
Koboldkäfig Wächter Skelettarmee
Koboldkäfig Wächter
Skelettarmee Großer Schneeball Koboldkäfig Wächter Void
Skelettarmee Koboldkäfig Wächter Scharfrichter
Koboldkäfig Skelettarmee Scharfrichter
Wächter Skelettarmee Koboldkäfig Barbarenfass Scharfrichter
Scharfrichter Großer Schneeball Koboldkäfig Barbarenfass
Großer Schneeball Koboldkäfig Void
Void
Wächter Skelettarmee

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Barbarenfass Wächter
Void Großer Schneeball Barbarenfass Scharfrichter
Barbarenfass Void
Barbarenfass Wächter Void
Scharfrichter Großer Schneeball Barbarenfass
Scharfrichter Großer Schneeball
Scharfrichter
Großer Schneeball Barbarenfass Scharfrichter
Void Großer Schneeball
Großer Schneeball Wächter Void
Void Barbarenfass
Void Großer Schneeball Scharfrichter
Großer Schneeball Barbarenfass Void Scharfrichter
Barbarenfass Void
Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass Scharfrichter
Barbarenfass Scharfrichter
Großer Schneeball Barbarenfass
Void Großer Schneeball Barbarenfass Scharfrichter
Großer Schneeball Barbarenfass Void
Void
Großer Schneeball Void
Void
Großer Schneeball Barbarenfass Void
Großer Schneeball Barbarenfass Scharfrichter
Void Großer Schneeball Barbarenfass Scharfrichter
Void Großer Schneeball
Void Barbarenfass
Großer Schneeball Void Scharfrichter
Großer Schneeball Wächter Void
Großer Schneeball Void
Void Großer Schneeball
Void Großer Schneeball
Großer Schneeball
Barbarenfass Wächter Skelettarmee Void
Großer Schneeball Scharfrichter
Barbarenfass
Void Scharfrichter
Großer Schneeball Scharfrichter
Void Großer Schneeball
Scharfrichter
Großer Schneeball Wächter
Großer Schneeball Void Scharfrichter
Void Großer Schneeball Barbarenfass Scharfrichter
Void
Void

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns