Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Ofen Riesenkobold Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Walküre Ofen Riesenkobold Prinzessin Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Walküre Riesenkobold Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Ofen Wächter Prinzessin
Knall
Ofen Wächter Riesenkobold Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Ofen Wächter Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Ofen Wächter Prinzessin
Erdbeben
Ofen Wächter
Pfeile
Ofen Wächter Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Wächter Prinzessin Eismagier
Feuerball
Ofen Prinzessin Eismagier
Gift
Ofen Wächter Prinzessin Eismagier
Blitz
Eisgolem Walküre Ofen Eismagier
Rakete
Walküre Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eisgolem Ofen Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Eisgolem Walküre Ofen Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Walküre Wächter Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Ofen Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Eisgolem Wächter Prinzessin Eismagier Walküre Ofen Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Eisgolem Wächter Prinzessin

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Eisgolem Walküre Ofen Riesenkobold Prinzessin
Eisgolem
Großer Schneeball Ofen
Walküre
Großer Schneeball Ofen
Ofen
Großer Schneeball Eisgolem Walküre Riesenkobold Prinzessin
Wächter
Riesenkobold
Großer Schneeball Ofen Eismagier
Prinzessin
Großer Schneeball Ofen
Eismagier
Riesenkobold

Verteidigungssynergien 0 20

Großer Schneeball
Eisgolem Walküre Ofen Wächter Riesenkobold Prinzessin Eismagier
Eisgolem
Großer Schneeball Ofen Wächter Prinzessin Eismagier
Walküre
Großer Schneeball Ofen Prinzessin Eismagier
Ofen
Großer Schneeball Eisgolem Walküre Wächter Eismagier
Wächter
Großer Schneeball Eisgolem Ofen Prinzessin Eismagier
Riesenkobold
Großer Schneeball Prinzessin
Prinzessin
Großer Schneeball Eisgolem Walküre Wächter Riesenkobold Eismagier
Eismagier
Großer Schneeball Eisgolem Walküre Ofen Wächter Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Walküre Riesenkobold
Walküre Ofen Eismagier
Ofen Großer Schneeball Walküre Eismagier
Walküre Ofen Wächter Eismagier
Walküre Prinzessin
Großer Schneeball Walküre Ofen Wächter Eismagier
Großer Schneeball Ofen Prinzessin Eismagier
Eisgolem Walküre Riesenkobold
Ofen Prinzessin Eismagier
Wächter Großer Schneeball Eisgolem Walküre Eismagier
Walküre Wächter Eismagier Großer Schneeball Eisgolem Ofen Riesenkobold Prinzessin
Großer Schneeball Ofen Prinzessin Eismagier
Ofen Großer Schneeball Walküre Wächter Eismagier
Walküre Großer Schneeball Ofen Wächter Prinzessin
Ofen
Großer Schneeball Ofen
Walküre Ofen
Großer Schneeball Walküre Ofen Wächter Eismagier
Großer Schneeball Walküre Ofen Eisgolem Wächter Prinzessin Eismagier
Walküre Großer Schneeball Ofen Wächter Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Großer Schneeball Eisgolem Ofen
Großer Schneeball Eisgolem Walküre
Wächter Eisgolem Walküre Ofen Riesenkobold
Walküre Wächter Eisgolem Riesenkobold
Walküre Wächter Riesenkobold
Ofen Großer Schneeball Eisgolem Riesenkobold Prinzessin Eismagier
Wächter Eisgolem Walküre Ofen Riesenkobold Eismagier
Walküre Riesenkobold
Großer Schneeball Eisgolem Walküre
Wächter Riesenkobold
Walküre Wächter
Großer Schneeball Walküre Wächter Riesenkobold
Eisgolem Walküre Wächter Riesenkobold
Walküre Ofen Prinzessin
Wächter Eisgolem Walküre Ofen Riesenkobold
Walküre Großer Schneeball Eisgolem Prinzessin Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Eisgolem Walküre Wächter
Großer Schneeball Prinzessin Eismagier
Riesenkobold
Eisgolem Walküre Wächter
Großer Schneeball Walküre Ofen
Großer Schneeball Eisgolem Ofen Riesenkobold Prinzessin Eismagier
Ofen Prinzessin
Großer Schneeball Eisgolem Prinzessin Eismagier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Wächter
Walküre Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Eisgolem Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Großer Schneeball Eisgolem Ofen
Großer Schneeball Ofen Prinzessin
Ofen Prinzessin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Walküre Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Eisgolem Walküre Ofen Prinzessin Eismagier
Großer Schneeball Prinzessin Eismagier
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Eisgolem Ofen Prinzessin Eismagier
Großer Schneeball Wächter
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Wächter Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin Eismagier
Walküre Prinzessin
Großer Schneeball Eisgolem Prinzessin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Wächter Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Riesenkobold Prinzessin

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