Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Fornalha Goblin Gigante Princesa Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Valquíria Fornalha Goblin Gigante Princesa Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Goblin Gigante Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Valquíria Goblin Gigante Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas
Bola de Neve
Fornalha Guardas Princesa
Zap
Fornalha Guardas Goblin Gigante Princesa
Barril de Baábaros
Valquíria Fornalha Guardas Princesa Mago de Gelo
O Tronco
Fornalha Guardas Princesa
Terremoto
Fornalha Guardas
Flechas
Fornalha Guardas Princesa
Entrega real
Valquíria Guardas Princesa Mago de Gelo
Bola de Fogo
Fornalha Princesa Mago de Gelo
Veneno
Fornalha Guardas Princesa Mago de Gelo
Relâmpago
Golem de Gelo Valquíria Fornalha Mago de Gelo
Foguete
Valquíria Fornalha

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Golem de Gelo Fornalha Princesa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Golem de Gelo Valquíria Fornalha Princesa Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Valquíria Guardas Princesa Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Fornalha Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Golem de Gelo Guardas Princesa Mago de Gelo Valquíria Fornalha Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bola de Neve Golem de Gelo Guardas Princesa

Sinergia de ataque 0 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Golem de Gelo Valquíria Fornalha Goblin Gigante Princesa
Golem de Gelo
Bola de Neve Fornalha
Valquíria
Bola de Neve Fornalha
Fornalha
Bola de Neve Golem de Gelo Valquíria Goblin Gigante Princesa
Guardas
Goblin Gigante
Bola de Neve Fornalha Mago de Gelo
Princesa
Bola de Neve Fornalha
Mago de Gelo
Goblin Gigante

Sinergia de defesa 0 20

Bola de Neve
Golem de Gelo Valquíria Fornalha Guardas Goblin Gigante Princesa Mago de Gelo
Golem de Gelo
Bola de Neve Fornalha Guardas Princesa Mago de Gelo
Valquíria
Bola de Neve Fornalha Princesa Mago de Gelo
Fornalha
Bola de Neve Golem de Gelo Valquíria Guardas Mago de Gelo
Guardas
Bola de Neve Golem de Gelo Fornalha Princesa Mago de Gelo
Goblin Gigante
Bola de Neve Princesa
Princesa
Bola de Neve Golem de Gelo Valquíria Guardas Goblin Gigante Mago de Gelo
Mago de Gelo
Bola de Neve Golem de Gelo Valquíria Fornalha Guardas Princesa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Golem de Gelo Valquíria Goblin Gigante
Valquíria Fornalha Mago de Gelo
Fornalha Bola de Neve Valquíria Mago de Gelo
Valquíria Fornalha Guardas Mago de Gelo
Valquíria Princesa
Bola de Neve Valquíria Fornalha Guardas Mago de Gelo
Bola de Neve Fornalha Princesa Mago de Gelo
Golem de Gelo Valquíria Goblin Gigante
Fornalha Princesa Mago de Gelo
Guardas Bola de Neve Golem de Gelo Valquíria Mago de Gelo
Valquíria Guardas Mago de Gelo Bola de Neve Golem de Gelo Fornalha Goblin Gigante Princesa
Bola de Neve Fornalha Princesa Mago de Gelo
Fornalha Bola de Neve Valquíria Guardas Mago de Gelo
Valquíria Bola de Neve Fornalha Guardas Princesa
Fornalha
Bola de Neve Fornalha
Valquíria Fornalha
Bola de Neve Valquíria Fornalha Guardas Mago de Gelo
Bola de Neve Valquíria Fornalha Golem de Gelo Guardas Princesa Mago de Gelo
Valquíria Bola de Neve Fornalha Guardas Goblin Gigante

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Guardas Bola de Neve Golem de Gelo Fornalha
Bola de Neve Golem de Gelo Valquíria
Guardas Golem de Gelo Valquíria Fornalha Goblin Gigante
Valquíria Guardas Golem de Gelo Goblin Gigante
Valquíria Guardas Goblin Gigante
Fornalha Bola de Neve Golem de Gelo Goblin Gigante Princesa Mago de Gelo
Guardas Golem de Gelo Valquíria Fornalha Goblin Gigante Mago de Gelo
Valquíria Goblin Gigante
Bola de Neve Golem de Gelo Valquíria
Guardas Goblin Gigante
Valquíria Guardas
Bola de Neve Valquíria Guardas Goblin Gigante
Golem de Gelo Valquíria Guardas Goblin Gigante
Valquíria Fornalha Princesa
Guardas Golem de Gelo Valquíria Fornalha Goblin Gigante
Valquíria Bola de Neve Golem de Gelo Princesa Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Golem de Gelo Valquíria Guardas
Bola de Neve Princesa Mago de Gelo
Goblin Gigante
Golem de Gelo Valquíria Guardas
Bola de Neve Valquíria Fornalha
Bola de Neve Golem de Gelo Fornalha Goblin Gigante Princesa Mago de Gelo
Fornalha Princesa
Bola de Neve Golem de Gelo Princesa Mago de Gelo
Bola de Neve
Bola de Neve Guardas
Valquíria Princesa
Bola de Neve Princesa
Bola de Neve Golem de Gelo Princesa
Princesa
Princesa Bola de Neve Golem de Gelo Fornalha
Bola de Neve Fornalha Princesa
Fornalha Princesa
Bola de Neve
Bola de Neve Princesa
Bola de Neve Valquíria Princesa
Bola de Neve Princesa
Bola de Neve
Bola de Neve Golem de Gelo Valquíria Fornalha Princesa Mago de Gelo
Bola de Neve Princesa Mago de Gelo
Bola de Neve Princesa
Bola de Neve Golem de Gelo Fornalha Princesa Mago de Gelo
Bola de Neve Guardas
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Princesa
Bola de Neve Princesa
Guardas Princesa
Bola de Neve Princesa Mago de Gelo
Valquíria Princesa
Bola de Neve Golem de Gelo Princesa
Bola de Neve
Bola de Neve Guardas Princesa
Bola de Neve Princesa
Bola de Neve Goblin Gigante Princesa

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