Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Speerkobolde Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Dunkler Prinz Nachthexe Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Speerkobolde Dunkler Prinz Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Wächter Dunkler Prinz Tunnelgräber Nachthexe Lavahund
Großer Schneeball
Feuergeist Speerkobolde Wächter Tunnelgräber Nachthexe Lavahund
Knall
Feuergeist Speerkobolde Wächter Dunkler Prinz Nachthexe Lavahund
Barbarenfass
Feuergeist Speerkobolde Wächter Dunkler Prinz Nachthexe
Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde Wächter Dunkler Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Wächter
Pfeile
Feuergeist Speerkobolde Wächter Nachthexe Lavahund
Königliche Luftpost
Feuergeist Speerkobolde Wächter Dunkler Prinz Tunnelgräber Nachthexe Lavahund
Feuerball
Nachthexe Lavahund
Gift
Speerkobolde Wächter Nachthexe Lavahund
Blitz
Dunkler Prinz Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Speerkobolde Wächter Dunkler Prinz Tunnelgräber Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Speerkobolde Wächter Tunnelgräber Feuerball Dunkler Prinz Nachthexe Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Speerkobolde Wächter Tunnelgräber

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Tunnelgräber Dunkler Prinz
Speerkobolde
Tunnelgräber Dunkler Prinz
Feuerball
Lavahund Dunkler Prinz Tunnelgräber
Wächter
Tunnelgräber Lavahund
Dunkler Prinz
Feuergeist Speerkobolde Feuerball Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuergeist Speerkobolde Wächter Lavahund Feuerball Dunkler Prinz
Nachthexe
Lavahund
Lavahund
Feuerball Tunnelgräber Wächter Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 7

Feuergeist
Speerkobolde
Speerkobolde
Feuergeist Wächter Dunkler Prinz Nachthexe
Feuerball
Dunkler Prinz Tunnelgräber
Wächter
Speerkobolde
Dunkler Prinz
Speerkobolde Feuerball Nachthexe
Tunnelgräber
Feuerball
Nachthexe
Speerkobolde Dunkler Prinz
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerball
Dunkler Prinz Nachthexe
Feuergeist Dunkler Prinz Nachthexe
Nachthexe Wächter Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Feuergeist Speerkobolde Wächter Dunkler Prinz Nachthexe
Feuergeist Speerkobolde Feuerball Nachthexe
Feuerball
Nachthexe
Wächter Feuergeist Speerkobolde Dunkler Prinz Tunnelgräber Nachthexe
Wächter Speerkobolde Feuerball Dunkler Prinz Nachthexe
Speerkobolde Feuerball Nachthexe
Nachthexe Feuergeist Feuerball Wächter Dunkler Prinz
Feuergeist Feuerball Wächter Dunkler Prinz Nachthexe
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Nachthexe
Feuergeist Feuerball Speerkobolde Wächter Dunkler Prinz Nachthexe
Feuergeist Speerkobolde Feuerball Wächter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Feuergeist Speerkobolde Feuerball Wächter Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Speerkobolde Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Tunnelgräber
Wächter Speerkobolde Dunkler Prinz
Wächter Dunkler Prinz Feuerball Nachthexe
Wächter Dunkler Prinz Nachthexe
Feuergeist Feuerball
Wächter Dunkler Prinz Speerkobolde Feuerball Nachthexe
Dunkler Prinz
Speerkobolde Feuerball Dunkler Prinz
Wächter
Wächter Dunkler Prinz
Feuerball Wächter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Feuerball Wächter Nachthexe
Feuerball
Wächter Speerkobolde Feuerball Dunkler Prinz Nachthexe
Feuerball Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Wächter
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Wächter Dunkler Prinz
Feuerball Feuergeist Dunkler Prinz
Feuerball Feuergeist Speerkobolde
Feuergeist
Feuerball Feuergeist
Feuerball Tunnelgräber
Feuergeist Feuerball Wächter Nachthexe
Tunnelgräber Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Feuergeist
Feuergeist Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball
Speerkobolde Feuerball
Feuerball
Feuerball
Nachthexe
Feuergeist Feuerball Dunkler Prinz
Feuergeist Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Nachthexe
Feuerball
Feuerball
Feuergeist Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber
Feuergeist Feuerball Nachthexe
Feuerball Wächter
Feuerball Nachthexe
Feuerball Tunnelgräber Nachthexe
Feuerball
Feuerball
Feuergeist Speerkobolde Feuerball Wächter Dunkler Prinz Nachthexe
Feuerball Feuergeist
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Dunkler Prinz
Feuerball
Feuerball
Dunkler Prinz
Feuerball Wächter
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Tunnelgräber

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