Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Flugmaschine

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Barbaren Walküre Flugmaschine Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kobolde Barbaren Flugmaschine Schweinereiter Tunnelgräber
Knall
Kobolde Flugmaschine
Barbarenfass
Kobolde Barbaren Walküre
Kampfholz
Kobolde Barbaren Schweinereiter
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Kobolde Flugmaschine
Königliche Luftpost
Kobolde Barbaren Walküre Flugmaschine Schweinereiter Tunnelgräber
Feuerball
Barbaren Flugmaschine Schweinereiter
Gift
Barbaren Flugmaschine
Blitz
Walküre
Rakete
Barbaren Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Walküre Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Walküre Frost Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Königliche Luftpost Tunnelgräber Walküre Flugmaschine Schweinereiter Frost Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kobolde Königliche Luftpost Tunnelgräber Walküre

Angriffssynergien 4 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter Tunnelgräber Walküre
Königliche Luftpost
Barbaren
Schweinereiter
Walküre
Schweinereiter Kobolde Flugmaschine
Flugmaschine
Walküre Schweinereiter
Schweinereiter
Kobolde Walküre Frost Barbaren Flugmaschine
Frost
Schweinereiter
Tunnelgräber
Kobolde

Verteidigungssynergien 0 8

Kobolde
Flugmaschine Frost
Königliche Luftpost
Barbaren Walküre Flugmaschine Frost
Barbaren
Königliche Luftpost
Walküre
Königliche Luftpost Flugmaschine Frost
Flugmaschine
Kobolde Königliche Luftpost Walküre
Schweinereiter
Frost
Kobolde Königliche Luftpost Walküre
Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Flugmaschine
Barbaren Kobolde Königliche Luftpost Walküre Flugmaschine
Barbaren Kobolde Königliche Luftpost Walküre Frost
Barbaren Kobolde Walküre
Königliche Luftpost Barbaren Walküre
Königliche Luftpost Frost Kobolde Walküre Flugmaschine
Königliche Luftpost Flugmaschine Frost
Barbaren Walküre Flugmaschine
Barbaren Kobolde
Kobolde Königliche Luftpost Barbaren Walküre Tunnelgräber
Kobolde Barbaren Walküre Königliche Luftpost Flugmaschine Frost
Königliche Luftpost Flugmaschine
Barbaren Königliche Luftpost Walküre Flugmaschine Frost
Walküre Kobolde Königliche Luftpost Barbaren Frost
Barbaren
Barbaren Königliche Luftpost Frost
Barbaren Kobolde Königliche Luftpost Walküre
Königliche Luftpost Kobolde Barbaren Walküre Flugmaschine
Königliche Luftpost Walküre Frost Barbaren Flugmaschine
Barbaren
Walküre Kobolde Königliche Luftpost Barbaren Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Kobolde Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Walküre Flugmaschine Tunnelgräber
Königliche Luftpost Barbaren Kobolde Walküre
Walküre Königliche Luftpost Barbaren
Barbaren Königliche Luftpost Walküre
Königliche Luftpost Flugmaschine Frost
Königliche Luftpost Kobolde Barbaren Walküre Flugmaschine
Königliche Luftpost Barbaren Walküre
Königliche Luftpost Frost Kobolde Barbaren Walküre Flugmaschine
Königliche Luftpost Barbaren
Barbaren Walküre Flugmaschine
Königliche Luftpost Barbaren Walküre
Königliche Luftpost Barbaren Walküre
Barbaren Walküre Flugmaschine
Barbaren Kobolde Königliche Luftpost Walküre Flugmaschine Frost
Walküre Königliche Luftpost Barbaren Flugmaschine Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Flugmaschine Frost
Flugmaschine Tunnelgräber
Flugmaschine Tunnelgräber
Barbaren Walküre Flugmaschine Frost
Walküre
Flugmaschine Frost
Flugmaschine
Flugmaschine Frost
Tunnelgräber Flugmaschine
Kobolde
Tunnelgräber Walküre Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine Tunnelgräber
Flugmaschine Frost
Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine
Frost
Flugmaschine
Walküre Flugmaschine Tunnelgräber
Barbaren Flugmaschine
Frost Walküre
Tunnelgräber Flugmaschine
Flugmaschine Tunnelgräber
Tunnelgräber
Flugmaschine
Flugmaschine Frost
Tunnelgräber
Frost
Barbaren Flugmaschine Frost
Flugmaschine
Frost
Tunnelgräber Walküre Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine Frost
Flugmaschine
Flugmaschine Frost Tunnelgräber

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