Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Magier Barbarenhütte Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Widderreiterin
Großer Schneeball
Kobolde Bomber Widderreiterin
Knall
Kobolde Bomber Widderreiterin
Barbarenfass
Kobolde Bomber Magier Barbarenhütte
Kampfholz
Kobolde Bomber Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Widderreiterin
Erdbeben
Bomber Barbarenhütte
Pfeile
Kobolde Bomber
Königliche Luftpost
Kobolde Bomber Mini-P.E.K.K.A. Magier Widderreiterin
Feuerball
Bomber Magier Barbarenhütte Widderreiterin
Gift
Bomber Magier Barbarenhütte
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenhütte Widderreiterin
Rakete
Magier Barbarenhütte Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Magier Rakete Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rakete Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Bomber Mini-P.E.K.K.A. Magier Widderreiterin Rakete Barbarenhütte Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kobolde Bomber Mini-P.E.K.K.A. Magier

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Magier Widderreiterin Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Rakete
Barbarenhütte
Bomber Widderreiterin
Widderreiterin
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenhütte Megaritter
Megaritter
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Magier Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 7

Kobolde
Bomber Magier
Bomber
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Magier Widderreiterin
Magier
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Rakete
Barbarenhütte
Bomber
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Barbarenhütte Bomber Magier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Kobolde Bomber Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Barbarenhütte Widderreiterin Megaritter Kobolde Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Kobolde Bomber Widderreiterin Megaritter
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Rakete Megaritter
Kobolde Bomber Megaritter
Rakete Widderreiterin Magier Barbarenhütte
Rakete Barbarenhütte Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Kobolde
Kobolde Bomber Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Kobolde Bomber Magier Widderreiterin Megaritter
Magier Barbarenhütte Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Megaritter Bomber Magier Rakete Widderreiterin
Bomber Magier Rakete Barbarenhütte Megaritter Kobolde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Widderreiterin Megaritter
Rakete Barbarenhütte Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Magier Barbarenhütte Megaritter Kobolde Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Kobolde Bomber Magier Barbarenhütte Widderreiterin
Magier Bomber Barbarenhütte Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Widderreiterin
Bomber Magier Megaritter Kobolde Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Megaritter Kobolde
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Magier Rakete Megaritter
Megaritter Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Rakete Barbarenhütte Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Megaritter Barbarenhütte Widderreiterin
Barbarenhütte Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Magier Rakete Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Kobolde Barbarenhütte Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Barbarenhütte
Rakete Megaritter Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte
Barbarenhütte
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Megaritter Magier Barbarenhütte Widderreiterin
Magier Bomber Barbarenhütte Megaritter
Kobolde Bomber Mini-P.E.K.K.A. Rakete Barbarenhütte
Megaritter Bomber Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Barbarenhütte
Widderreiterin
Rakete Barbarenhütte
Rakete Barbarenhütte
Bomber Magier Rakete Megaritter
Magier Rakete Widderreiterin
Bomber Magier
Magier Barbarenhütte Widderreiterin
Magier Widderreiterin
Rakete Kobolde Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Magier Widderreiterin
Magier Rakete
Rakete Barbarenhütte
Rakete
Barbarenhütte
Rakete Bomber Magier Barbarenhütte
Magier Rakete Barbarenhütte Megaritter
Rakete
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Bomber Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Rakete Bomber Magier Megaritter
Rakete Megaritter
Rakete Magier
Rakete
Rakete Barbarenhütte
Bomber Magier Megaritter
Magier Widderreiterin
Magier Widderreiterin Megaritter
Rakete
Magier
Rakete Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Magier Rakete Megaritter
Rakete
Megaritter
Rakete Magier
Rakete Barbarenhütte
Rakete Magier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Magier Rakete Megaritter
Bomber Magier
Rakete
Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns