Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Wizard Barbarian Hut Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Ram Rider
Giant Snowball
Goblins Bomber Ram Rider
Zap
Goblins Bomber Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblins Bomber Wizard Barbarian Hut
The Log
Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Ram Rider
Earthquake
Bomber Barbarian Hut
Arrows
Goblins Bomber
Royal Delivery
Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard Ram Rider
Fireball
Bomber Wizard Barbarian Hut Ram Rider
Poison
Bomber Wizard Barbarian Hut
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Hut Ram Rider
Rocket
Wizard Barbarian Hut Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Wizard Rocket Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard Ram Rider Rocket Barbarian Hut Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Bomber
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bomber Wizard Ram Rider Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Rocket
Barbarian Hut
Bomber Ram Rider
Ram Rider
Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Hut Mega Knight
Mega Knight
Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard Ram Rider

Synergie w obronie 0 7

Goblins
Bomber Wizard
Bomber
Goblins Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut
Mini P.E.K.K.A
Bomber Wizard Ram Rider
Wizard
Goblins Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket
Barbarian Hut
Bomber
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Barbarian Hut Bomber Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Goblins Bomber Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Rocket Barbarian Hut Ram Rider Mega Knight Goblins Bomber
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Goblins Bomber Ram Rider Mega Knight
Bomber Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Knight
Goblins Bomber Mega Knight
Rocket Ram Rider Wizard Barbarian Hut
Rocket Barbarian Hut Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Goblins
Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblins Bomber Wizard Ram Rider Mega Knight
Wizard Barbarian Hut Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Mega Knight Bomber Wizard Rocket Ram Rider
Bomber Wizard Rocket Barbarian Hut Mega Knight Goblins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Ram Rider Mega Knight
Rocket Barbarian Hut Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Wizard Barbarian Hut Mega Knight Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Goblins Bomber Wizard Barbarian Hut Ram Rider
Wizard Bomber Barbarian Hut Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Ram Rider
Bomber Wizard Mega Knight Goblins Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Mega Knight Goblins
Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket Mega Knight
Mega Knight Goblins Mini P.E.K.K.A Rocket Barbarian Hut Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Knight Barbarian Hut Ram Rider
Barbarian Hut Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Wizard Rocket Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Rocket Goblins Barbarian Hut Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Barbarian Hut
Rocket Mega Knight Goblins Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut
Barbarian Hut
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Rocket Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Knight Wizard Barbarian Hut Ram Rider
Wizard Bomber Barbarian Hut Mega Knight
Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Rocket Barbarian Hut
Mega Knight Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Barbarian Hut
Ram Rider
Rocket Barbarian Hut
Rocket Barbarian Hut
Bomber Wizard Rocket Mega Knight
Wizard Rocket Ram Rider
Bomber Wizard
Wizard Barbarian Hut Ram Rider
Wizard Ram Rider
Rocket Goblins Mini P.E.K.K.A
Rocket Wizard Ram Rider
Wizard Rocket
Rocket Barbarian Hut
Rocket
Barbarian Hut
Rocket Bomber Wizard Barbarian Hut
Wizard Rocket Barbarian Hut Mega Knight
Rocket
Bomber Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Rocket Bomber Wizard Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Barbarian Hut
Bomber Wizard Mega Knight
Wizard Ram Rider
Wizard Ram Rider Mega Knight
Rocket
Wizard
Rocket Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber Wizard Rocket Mega Knight
Rocket
Mega Knight
Rocket Wizard
Rocket Barbarian Hut
Rocket Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket Mega Knight
Bomber Wizard
Rocket
Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076