Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Skelettfass Zappys Prinz Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Skelettfass Heilungsgeist Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Skelettfass Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Kobolde Bomber Bogenschützen Skelettfass Zappys
Knall
Kobolde Bomber Bogenschützen Skelettfass Zappys Prinz
Barbarenfass
Kobolde Bomber Bogenschützen Skelettfass Heilungsgeist Zappys Riesenskelett
Kampfholz
Kobolde Bomber Bogenschützen Skelettfass Heilungsgeist Zappys Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Zappys
Pfeile
Kobolde Bomber Bogenschützen Skelettfass Heilungsgeist Zappys
Königliche Luftpost
Kobolde Bomber Bogenschützen Skelettfass Heilungsgeist Zappys Prinz Riesenskelett
Feuerball
Bomber Bogenschützen Skelettfass Zappys
Gift
Bomber Bogenschützen Skelettfass Zappys
Blitz
Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Heilungsgeist Prinz Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Kobolde Bomber Bogenschützen Skelettfass Zappys Prinz Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Heilungsgeist Kobolde Bomber Bogenschützen

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Bogenschützen
Bomber
Skelettfass Heilungsgeist Prinz Riesenskelett
Bogenschützen
Kobolde Skelettfass Heilungsgeist Prinz Riesenskelett
Skelettfass
Bomber Bogenschützen Heilungsgeist Zappys Prinz Riesenskelett
Heilungsgeist
Prinz Bomber Bogenschützen Skelettfass Zappys Riesenskelett
Zappys
Skelettfass Heilungsgeist Prinz Riesenskelett
Prinz
Heilungsgeist Bomber Bogenschützen Skelettfass Zappys
Riesenskelett
Bomber Bogenschützen Skelettfass Heilungsgeist Zappys

Verteidigungssynergien 0 7

Kobolde
Bomber Bogenschützen Zappys Riesenskelett
Bomber
Kobolde
Bogenschützen
Kobolde Riesenskelett
Skelettfass
Heilungsgeist
Zappys
Kobolde Prinz Riesenskelett
Prinz
Zappys
Riesenskelett
Kobolde Bogenschützen Zappys

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Skelettfass Zappys
Kobolde Bomber Zappys Prinz
Prinz Kobolde Bomber Bogenschützen Zappys Riesenskelett
Prinz Kobolde Bomber Zappys
Bomber Prinz Riesenskelett
Kobolde Bomber Bogenschützen Zappys
Bogenschützen Zappys
Skelettfass Riesenskelett
Zappys Kobolde Prinz
Kobolde Bomber Bogenschützen Zappys Prinz Riesenskelett
Kobolde Bogenschützen Bomber Zappys Riesenskelett
Bogenschützen Zappys
Prinz Bomber Zappys Riesenskelett
Bomber Kobolde Zappys Prinz
Zappys Prinz
Zappys Prinz
Kobolde Bomber Zappys Prinz
Kobolde Bomber Bogenschützen Zappys Prinz
Bomber Bogenschützen Zappys Riesenskelett
Zappys Prinz
Bomber Kobolde Bogenschützen Zappys Prinz Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Bogenschützen Zappys Prinz Riesenskelett
Bomber Bogenschützen Skelettfass Prinz
Zappys Riesenskelett Kobolde Prinz
Prinz Riesenskelett Zappys
Riesenskelett Zappys Prinz
Bogenschützen Skelettfass Zappys
Prinz Kobolde Bogenschützen Zappys Riesenskelett
Riesenskelett Zappys Prinz
Riesenskelett Kobolde Zappys Prinz
Zappys
Zappys Prinz Riesenskelett
Prinz Riesenskelett
Prinz Riesenskelett Zappys
Bomber Bogenschützen Zappys
Zappys Kobolde Bomber Bogenschützen Prinz Riesenskelett
Bomber Bogenschützen Zappys Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Riesenskelett
Skelettfass
Skelettfass Riesenskelett
Skelettfass Prinz Riesenskelett
Bomber
Skelettfass
Bomber Bogenschützen
Skelettfass
Skelettfass
Kobolde Prinz
Skelettfass Prinz
Bogenschützen
Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass Prinz
Bomber Skelettfass
Skelettfass
Bomber
Bomber Bogenschützen Skelettfass Prinz
Bomber Skelettfass
Prinz Riesenskelett
Prinz
Skelettfass
Bomber
Skelettfass
Skelettfass Prinz
Skelettfass
Bogenschützen
Skelettfass Zappys
Bomber
Zappys
Prinz Riesenskelett
Skelettfass Bogenschützen Zappys Prinz
Bogenschützen Zappys
Prinz
Bomber Skelettfass
Riesenskelett
Prinz
Zappys Riesenskelett
Zappys
Skelettfass Prinz Riesenskelett

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns