Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Königsrekruten Grabstein Musketierin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Grabstein Musketierin Mauerbrecher Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Skelettfass Grabstein Mauerbrecher Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Grabstein Musketierin Mauerbrecher Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Grabstein Musketierin Mauerbrecher Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Grabstein
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Grabstein Mauerbrecher Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Musketierin Mauerbrecher Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Grabstein Musketierin Mauerbrecher Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Grabstein Musketierin Kleiner Prinz
Blitz
Grabstein Musketierin Kleiner Prinz
Rakete
Musketierin Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Königsrekruten Grabstein

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Koboldgang Skelettfass Grabstein Kleiner Prinz Musketierin Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Kampfholz Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Skelettfass Königsrekruten
Skelettfass
Koboldgang Königsrekruten Musketierin Mauerbrecher
Königsrekruten
Koboldgang Skelettfass Musketierin Mauerbrecher
Grabstein
Musketierin
Skelettfass Königsrekruten Kampfholz
Mauerbrecher
Skelettfass Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Mauerbrecher Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 7

Koboldgang
Musketierin Königsrekruten Grabstein Kampfholz
Skelettfass
Musketierin
Königsrekruten
Koboldgang Grabstein Kampfholz
Grabstein
Musketierin Koboldgang Königsrekruten
Musketierin
Koboldgang Grabstein Kampfholz Skelettfass
Mauerbrecher
Kampfholz
Musketierin Koboldgang Königsrekruten Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Königsrekruten Grabstein Musketierin Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Grabstein Musketierin Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Grabstein Musketierin
Königsrekruten Koboldgang Grabstein Musketierin
Königsrekruten Grabstein Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Musketierin
Musketierin Koboldgang Grabstein Kleiner Prinz
Skelettfass Königsrekruten Musketierin Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Grabstein Musketierin
Koboldgang Königsrekruten Musketierin Kleiner Prinz
Koboldgang Königsrekruten Grabstein Musketierin Kampfholz
Musketierin Koboldgang
Königsrekruten Grabstein Koboldgang Musketierin Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Grabstein Kampfholz
Königsrekruten Koboldgang Grabstein
Koboldgang Königsrekruten Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Grabstein Musketierin
Grabstein Koboldgang Königsrekruten Musketierin Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz Königsrekruten Grabstein Musketierin Kleiner Prinz
Königsrekruten Musketierin
Koboldgang Königsrekruten Musketierin Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Grabstein
Koboldgang Skelettfass Musketierin Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Grabstein Musketierin Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Musketierin Kampfholz
Königsrekruten Koboldgang Grabstein Musketierin
Koboldgang Skelettfass Musketierin
Koboldgang Königsrekruten Grabstein Musketierin
Königsrekruten
Königsrekruten Grabstein Kampfholz
Königsrekruten Koboldgang Grabstein Musketierin
Königsrekruten Grabstein Musketierin
Königsrekruten Kampfholz
Königsrekruten Koboldgang Grabstein
Königsrekruten Musketierin
Koboldgang Königsrekruten Grabstein Musketierin Kampfholz Kleiner Prinz
Königsrekruten Musketierin Kampfholz
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Königsrekruten Musketierin Kampfholz
Skelettfass Musketierin Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Königsrekruten Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Skelettfass Musketierin
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Skelettfass
Kampfholz Skelettfass
Koboldgang Musketierin
Skelettfass Königsrekruten Musketierin Kampfholz
Musketierin
Skelettfass Musketierin Kampfholz
Skelettfass Musketierin
Skelettfass Musketierin Kampfholz
Skelettfass Musketierin Kampfholz
Skelettfass Königsrekruten Musketierin Kampfholz
Skelettfass Musketierin Kampfholz
Skelettfass Kampfholz Kleiner Prinz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Skelettfass Königsrekruten Musketierin Kampfholz
Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz Skelettfass Musketierin
Skelettfass Musketierin Kampfholz
Skelettfass Musketierin Kampfholz
Musketierin Kleiner Prinz
Skelettfass Musketierin
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Skelettfass Koboldgang Königsrekruten Grabstein Musketierin
Musketierin
Kampfholz
Koboldgang Musketierin
Kampfholz Skelettfass Musketierin
Königsrekruten Musketierin
Koboldgang Königsrekruten Musketierin Kampfholz
Musketierin
Skelettfass Königsrekruten Musketierin Kampfholz Kleiner Prinz

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