Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Eisgolem Riesenkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Bowler Riesenkobold Eismagier Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Koboldgang Eisgolem Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Fischer
Großer Schneeball
Kobolde Koboldgang Fischer
Knall
Kobolde Koboldgang Riesenkobold Fischer
Barbarenfass
Kobolde Koboldgang Eismagier
Kampfholz
Kobolde Koboldgang Fischer
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Kobolde Koboldgang
Königliche Luftpost
Kobolde Koboldgang Bowler Eismagier Fischer
Feuerball
Koboldgang Bowler Eismagier Fischer
Gift
Koboldgang Eismagier Fischer
Blitz
Eisgolem Bowler Eismagier Fischer
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Bowler Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Bowler Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldgang Eisgolem Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Eisgolem Kampfholz Koboldgang Eismagier Fischer Bowler Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Eisgolem Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Eisgolem
Koboldgang
Eisgolem Bowler Riesenkobold
Eisgolem
Koboldgang Kobolde
Bowler
Koboldgang Kampfholz Eismagier Fischer
Riesenkobold
Koboldgang Kampfholz Eismagier Fischer
Kampfholz
Bowler Riesenkobold Fischer
Eismagier
Bowler Riesenkobold Fischer
Fischer
Bowler Riesenkobold Kampfholz Eismagier

Verteidigungssynergien 1 17

Kobolde
Eisgolem Kampfholz Eismagier Fischer
Koboldgang
Eisgolem Kampfholz Eismagier Fischer
Eisgolem
Kobolde Koboldgang Bowler Kampfholz Eismagier Fischer
Bowler
Kampfholz Eisgolem Eismagier
Riesenkobold
Kampfholz
Kampfholz
Bowler Kobolde Koboldgang Eisgolem Riesenkobold Eismagier Fischer
Eismagier
Kobolde Koboldgang Eisgolem Bowler Kampfholz Fischer
Fischer
Kobolde Koboldgang Eisgolem Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Eisgolem Riesenkobold Kampfholz
Kobolde Koboldgang Kampfholz Eismagier Fischer
Koboldgang Bowler Fischer Kobolde Eismagier
Kobolde Koboldgang Bowler Eismagier Fischer
Bowler Kampfholz
Koboldgang Bowler Kampfholz Kobolde Eismagier
Koboldgang Eismagier
Bowler Eisgolem Riesenkobold Kampfholz
Kobolde Koboldgang Eismagier Fischer
Koboldgang Kobolde Eisgolem Bowler Eismagier Fischer
Kobolde Koboldgang Eismagier Eisgolem Bowler Riesenkobold Kampfholz Fischer
Koboldgang Eismagier
Bowler Koboldgang Kampfholz Eismagier
Bowler Kobolde Koboldgang Kampfholz
Koboldgang
Koboldgang Bowler Kampfholz Fischer
Kobolde Koboldgang Bowler Fischer
Kobolde Koboldgang Bowler Kampfholz Eismagier Fischer
Kampfholz Eisgolem Bowler Eismagier Fischer
Fischer
Koboldgang Bowler Kobolde Riesenkobold Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Kobolde Eisgolem Bowler Fischer
Koboldgang Eisgolem Bowler Kampfholz Fischer
Koboldgang Kobolde Eisgolem Bowler Riesenkobold Kampfholz Fischer
Koboldgang Bowler Eisgolem Riesenkobold Kampfholz Fischer
Koboldgang Bowler Riesenkobold Fischer
Koboldgang Eisgolem Riesenkobold Eismagier
Koboldgang Kobolde Eisgolem Bowler Riesenkobold Eismagier
Riesenkobold Fischer
Kobolde Eisgolem Kampfholz
Koboldgang Riesenkobold
Bowler
Bowler Riesenkobold Kampfholz
Bowler Koboldgang Eisgolem Riesenkobold
Bowler
Koboldgang Kobolde Eisgolem Bowler Riesenkobold Kampfholz Fischer
Bowler Eisgolem Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Kampfholz
Bowler Kampfholz Eismagier Fischer
Riesenkobold Kampfholz
Eisgolem Kampfholz
Bowler Kampfholz
Eisgolem Riesenkobold Eismagier
Bowler Kampfholz
Kampfholz Eisgolem Bowler Eismagier
Kampfholz Fischer
Kobolde Koboldgang Bowler Fischer
Bowler Kampfholz Fischer
Eisgolem Bowler Kampfholz Fischer
Fischer
Eisgolem Kampfholz Fischer
Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Fischer
Bowler Kampfholz Fischer
Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz Fischer
Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Bowler Eismagier
Fischer
Kampfholz Bowler Eismagier Fischer
Bowler Kampfholz Fischer
Kampfholz Fischer
Eisgolem Eismagier
Bowler
Kampfholz
Bowler Kampfholz
Koboldgang
Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Bowler
Kampfholz Eisgolem Bowler
Koboldgang Bowler Kampfholz
Bowler Riesenkobold Kampfholz

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