Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Infernoturm Magier Koboldfass Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Magier Koboldfass Scharfrichter
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Infernoturm Magier Koboldfass Scharfrichter
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Magier Scharfrichter
Blitz
Infernoturm Magier Scharfrichter
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Infernoturm Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Frost Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Frost Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Koboldfass Schweinereiter Frost Lakaienhorde Infernoturm Magier Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldgang Koboldfass Schweinereiter Frost

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Koboldfass
Lakaienhorde
Schweinereiter Frost
Schweinereiter
Koboldgang Frost Lakaienhorde Magier Koboldfass Scharfrichter
Infernoturm
Magier
Schweinereiter
Koboldfass
Koboldgang Schweinereiter
Frost
Schweinereiter Lakaienhorde
Scharfrichter
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 3

Koboldgang
Infernoturm
Lakaienhorde
Infernoturm Frost
Schweinereiter
Infernoturm
Koboldgang Lakaienhorde
Magier
Frost
Koboldfass
Frost
Lakaienhorde Magier
Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Infernoturm Magier Scharfrichter
Lakaienhorde Infernoturm Koboldgang Scharfrichter
Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Frost Scharfrichter
Lakaienhorde Infernoturm Koboldgang
Koboldgang Frost Scharfrichter
Lakaienhorde Infernoturm Koboldgang Magier Frost Scharfrichter
Infernoturm
Lakaienhorde Infernoturm Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm
Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter Magier Frost
Lakaienhorde Infernoturm Scharfrichter Koboldgang Magier
Lakaienhorde Infernoturm Koboldgang Magier Frost
Magier Scharfrichter Koboldgang Lakaienhorde Frost
Infernoturm Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernoturm Koboldgang Frost
Lakaienhorde Magier Koboldgang Infernoturm Scharfrichter
Koboldgang Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Magier Frost Scharfrichter
Infernoturm
Koboldgang Magier Lakaienhorde Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Infernoturm
Koboldgang Magier Scharfrichter
Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm
Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter
Magier Scharfrichter Koboldgang Lakaienhorde Frost
Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde
Lakaienhorde Frost Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernoturm
Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Magier Scharfrichter
Magier Lakaienhorde Scharfrichter
Koboldgang Infernoturm Lakaienhorde Frost Scharfrichter
Scharfrichter Lakaienhorde Infernoturm Magier Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Frost
Scharfrichter
Lakaienhorde
Frost
Magier Scharfrichter Lakaienhorde
Magier Scharfrichter Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Magier Frost Scharfrichter
Magier
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Magier Scharfrichter
Scharfrichter
Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Frost
Lakaienhorde
Magier Scharfrichter
Magier
Lakaienhorde
Magier
Lakaienhorde
Frost Magier Scharfrichter
Lakaienhorde
Magier Scharfrichter
Magier
Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Lakaienhorde Magier Frost
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde
Magier
Lakaienhorde Koboldgang Frost
Magier Scharfrichter
Frost
Koboldgang Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter
Lakaienhorde Scharfrichter
Koboldgang Lakaienhorde Frost
Scharfrichter
Frost Scharfrichter

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