Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fehlend

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Pfeile Koboldgang Skelettarmee Schweinereiter Lakaienhorde Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 7 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Elitebarbaren Schweinereiter Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile
Knall Elitebarbaren Schweinereiter
Koboldgang
Schweinereiter
Lakaienhorde
Knall Schweinereiter
Elitebarbaren
Knall Pfeile Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Knall Pfeile Koboldgang Kampfholz Lakaienhorde Elitebarbaren
Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Knall Elitebarbaren

Verteidigungssynergien 0 11

Knall
Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz
Pfeile
Knall
Koboldgang
Knall Skelettarmee Kampfholz
Lakaienhorde
Knall Kampfholz
Elitebarbaren
Knall Kampfholz
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Koboldgang Kampfholz
Kampfholz
Knall Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Knall Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Koboldgang
Pfeile Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Knall
Lakaienhorde Knall Pfeile Koboldgang
Knall Pfeile Kampfholz
Lakaienhorde Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Knall Pfeile Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Knall Koboldgang
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz
Skelettarmee Knall Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz
Lakaienhorde Pfeile Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee
Pfeile Knall Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Elitebarbaren
Koboldgang Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Knall Elitebarbaren
Knall Pfeile Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Pfeile Knall Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Elitebarbaren
Skelettarmee Knall Pfeile Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Knall Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Knall Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Knall Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Kampfholz Knall
Pfeile Kampfholz Knall
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Knall Pfeile
Elitebarbaren Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde
Knall Pfeile Elitebarbaren Kampfholz
Knall Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile
Lakaienhorde
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Knall Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Lakaienhorde
Pfeile Kampfholz Knall
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Elitebarbaren Knall Pfeile Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Knall Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Kampfholz
Knall Lakaienhorde Koboldgang Skelettarmee
Knall Pfeile
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde
Pfeile Kampfholz Knall
Knall Pfeile
Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz
Knall
Knall Kampfholz

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