Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Riese Ballon Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Riese Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Riese Ballon Nachthexe
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Barbaren Ballon Nachthexe
Knall
Bogenschützen Lakaien Ballon Nachthexe
Barbarenfass
Bogenschützen Barbaren Nachthexe
Kampfholz
Bogenschützen Barbaren
Erdbeben
Bogenschützen Barbaren
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Nachthexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Barbaren Ballon Nachthexe
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Barbaren Ballon Nachthexe
Gift
Bogenschützen Lakaien Barbaren Ballon Nachthexe
Blitz
Ballon Nachthexe
Rakete
Barbaren Ballon Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Frost Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Lakaien Frost Nachthexe Barbaren Riese Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Pfeile Lakaien Frost

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Riese Ballon
Pfeile
Riese Ballon Bogenschützen Frost Nachthexe
Lakaien
Riese Ballon
Barbaren
Ballon
Riese
Pfeile Lakaien Nachthexe Bogenschützen Ballon
Frost
Ballon Pfeile
Ballon
Pfeile Frost Bogenschützen Lakaien Barbaren Riese
Nachthexe
Riese Pfeile

Verteidigungssynergien 0 3

Bogenschützen
Lakaien
Pfeile
Barbaren
Lakaien
Bogenschützen Frost
Barbaren
Pfeile
Riese
Frost
Lakaien
Ballon
Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien
Barbaren Lakaien Nachthexe
Barbaren Bogenschützen Lakaien Frost Nachthexe
Barbaren Nachthexe Lakaien
Pfeile Barbaren
Pfeile Frost Bogenschützen Lakaien Nachthexe
Lakaien Bogenschützen Pfeile Frost Nachthexe
Pfeile Barbaren
Barbaren Lakaien Nachthexe
Bogenschützen Barbaren Nachthexe
Bogenschützen Lakaien Barbaren Pfeile Frost Nachthexe
Pfeile Lakaien Bogenschützen Nachthexe
Barbaren Nachthexe Lakaien Frost
Pfeile Lakaien Barbaren Frost Nachthexe
Barbaren
Barbaren Frost
Barbaren Pfeile Lakaien Nachthexe
Pfeile Bogenschützen Lakaien Barbaren Nachthexe
Pfeile Frost Bogenschützen Lakaien Barbaren
Barbaren
Bogenschützen Pfeile Lakaien Barbaren Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile
Barbaren Lakaien
Barbaren Nachthexe
Barbaren Nachthexe
Pfeile Bogenschützen Lakaien Frost
Bogenschützen Lakaien Barbaren Nachthexe
Barbaren
Frost Lakaien Barbaren
Barbaren
Lakaien Barbaren
Pfeile Barbaren
Barbaren Nachthexe
Bogenschützen Barbaren
Barbaren Bogenschützen Lakaien Frost Nachthexe
Pfeile Lakaien Bogenschützen Barbaren Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile
Pfeile Barbaren Frost
Pfeile
Pfeile Lakaien Frost
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Lakaien Nachthexe
Pfeile
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Lakaien Frost
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost
Lakaien Nachthexe
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Lakaien Nachthexe
Pfeile
Pfeile Barbaren
Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Nachthexe
Lakaien Frost
Nachthexe
Pfeile Nachthexe
Pfeile Frost
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Barbaren Frost Nachthexe
Bogenschützen Pfeile
Frost
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien Frost
Frost

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