Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfheilerin Elektromagier Holzfäller

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Zappys Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Flugmaschine Zappys Königsgeist Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Flugmaschine Königsgeist Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Flugmaschine Zappys
Knall
Flugmaschine Zappys
Barbarenfass
Elixiergolem Zappys Königsgeist Magieschütze
Kampfholz
Elixiergolem Zappys
Erdbeben
Elixiergolem Zappys
Pfeile
Flugmaschine Zappys
Königliche Luftpost
Elixiergolem Flugmaschine Zappys Königsgeist Magieschütze
Feuerball
Elixiergolem Flugmaschine Zappys Magieschütze
Gift
Elixiergolem Flugmaschine Zappys Magieschütze
Blitz
Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Tornado Königsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Elixiergolem Tornado Königsgeist Flugmaschine Zappys Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Elixiergolem Tornado

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Elixiergolem
Elixiergolem
Pfeile Flugmaschine Zappys Spiegel Tornado Königsgeist Magieschütze
Flugmaschine
Elixiergolem Zappys Spiegel Königsgeist
Zappys
Elixiergolem Flugmaschine Königsgeist
Spiegel
Pfeile Elixiergolem Flugmaschine Tornado Königsgeist Magieschütze
Tornado
Magieschütze Elixiergolem Spiegel
Königsgeist
Elixiergolem Flugmaschine Zappys Spiegel Magieschütze
Magieschütze
Tornado Elixiergolem Spiegel Königsgeist

Verteidigungssynergien 3 7

Pfeile
Spiegel Tornado
Elixiergolem
Flugmaschine
Zappys Spiegel Königsgeist
Zappys
Flugmaschine Spiegel Tornado
Spiegel
Pfeile Tornado Flugmaschine Zappys Magieschütze
Tornado
Spiegel Magieschütze Pfeile Zappys
Königsgeist
Flugmaschine
Magieschütze
Tornado Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Flugmaschine Zappys Magieschütze
Flugmaschine Zappys
Tornado Zappys
Zappys
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Flugmaschine Zappys Königsgeist Magieschütze
Tornado Pfeile Flugmaschine Zappys Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Zappys Tornado
Tornado Zappys Königsgeist
Pfeile Flugmaschine Zappys Tornado Königsgeist Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Zappys Tornado Magieschütze
Flugmaschine Zappys
Pfeile Zappys Tornado Königsgeist Magieschütze
Zappys
Tornado Zappys
Pfeile Zappys Tornado
Pfeile Flugmaschine Zappys Tornado Königsgeist Magieschütze
Pfeile Tornado Flugmaschine Zappys Königsgeist Magieschütze
Zappys Tornado
Königsgeist Pfeile Flugmaschine Zappys

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Zappys Königsgeist
Pfeile Flugmaschine Königsgeist Magieschütze
Zappys
Zappys Tornado
Zappys
Pfeile Flugmaschine Zappys Tornado Magieschütze
Flugmaschine Zappys
Zappys
Flugmaschine Zappys Tornado Magieschütze
Zappys
Flugmaschine Zappys
Pfeile Tornado
Zappys
Flugmaschine Zappys Magieschütze
Zappys Flugmaschine Tornado Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Zappys Königsgeist Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Flugmaschine Königsgeist
Pfeile Flugmaschine Tornado Königsgeist Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Tornado Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Tornado Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Tornado Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Tornado
Tornado
Pfeile Flugmaschine Tornado Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Tornado Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Magieschütze Pfeile Flugmaschine
Pfeile Tornado
Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Tornado Magieschütze
Magieschütze
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Tornado Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Tornado Königsgeist Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Tornado Magieschütze
Pfeile Tornado Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Tornado Magieschütze
Flugmaschine Zappys
Pfeile Magieschütze
Pfeile Zappys Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Flugmaschine Zappys Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Zappys Tornado Magieschütze
Pfeile
Flugmaschine Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Pfeile Tornado
Flugmaschine
Flugmaschine Zappys Tornado Magieschütze
Flugmaschine Zappys Tornado Magieschütze
Flugmaschine Tornado Königsgeist Magieschütze

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