Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Walküre Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettarmee Klonzauber
Großer Schneeball
Kobolde Bogenschützen Skelettarmee Klonzauber
Knall
Kobolde Bogenschützen Skelettarmee Klonzauber
Barbarenfass
Kobolde Bogenschützen Walküre Skelettarmee Klonzauber Königsgeist
Kampfholz
Kobolde Bogenschützen Skelettarmee Klonzauber
Erdbeben
Bogenschützen Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Kobolde Bogenschützen Skelettarmee Klonzauber
Königliche Luftpost
Kobolde Bogenschützen Walküre Skelettarmee Klonzauber Königsgeist
Feuerball
Bogenschützen Skelettarmee Klonzauber
Gift
Bogenschützen Skelettarmee Klonzauber
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Walküre Rakete Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Skelettarmee Klonzauber Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Großer Schneeball Bogenschützen Skelettarmee Klonzauber Königsgeist Walküre Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Großer Schneeball Bogenschützen Skelettarmee

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Bogenschützen Walküre
Großer Schneeball
Bogenschützen Walküre Königsgeist
Bogenschützen
Walküre Kobolde Großer Schneeball Königsgeist
Walküre
Bogenschützen Kobolde Großer Schneeball Königsgeist
Rakete
Skelettarmee
Klonzauber
Klonzauber
Skelettarmee
Königsgeist
Großer Schneeball Bogenschützen Walküre

Verteidigungssynergien 1 6

Kobolde
Großer Schneeball Bogenschützen
Großer Schneeball
Kobolde Bogenschützen Walküre Königsgeist
Bogenschützen
Walküre Kobolde Großer Schneeball Skelettarmee
Walküre
Bogenschützen Großer Schneeball
Rakete
Skelettarmee
Bogenschützen
Klonzauber
Königsgeist
Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Walküre
Skelettarmee Kobolde Walküre
Rakete Skelettarmee Kobolde Großer Schneeball Bogenschützen Walküre
Skelettarmee Kobolde Walküre
Walküre Rakete Skelettarmee
Skelettarmee Kobolde Großer Schneeball Bogenschützen Walküre Königsgeist
Großer Schneeball Rakete Bogenschützen
Rakete Walküre
Kobolde Skelettarmee
Skelettarmee Kobolde Großer Schneeball Bogenschützen Walküre Königsgeist
Kobolde Bogenschützen Walküre Skelettarmee Großer Schneeball Königsgeist
Großer Schneeball Bogenschützen
Skelettarmee Großer Schneeball Walküre Rakete
Walküre Rakete Skelettarmee Kobolde Großer Schneeball Königsgeist
Skelettarmee
Rakete Skelettarmee Großer Schneeball
Kobolde Walküre Skelettarmee
Kobolde Großer Schneeball Bogenschützen Walküre Skelettarmee Königsgeist
Großer Schneeball Walküre Bogenschützen Königsgeist
Walküre Skelettarmee Königsgeist Kobolde Großer Schneeball Bogenschützen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Kobolde Großer Schneeball Bogenschützen Königsgeist
Großer Schneeball Bogenschützen Walküre Rakete Königsgeist
Skelettarmee Kobolde Walküre Rakete
Walküre Rakete Skelettarmee
Walküre Skelettarmee
Rakete Großer Schneeball Bogenschützen
Rakete Skelettarmee Kobolde Bogenschützen Walküre
Walküre Skelettarmee
Rakete Kobolde Großer Schneeball Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Walküre
Rakete Skelettarmee Großer Schneeball Walküre
Rakete Skelettarmee Walküre
Bogenschützen Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Kobolde Bogenschützen Walküre Rakete
Walküre Großer Schneeball Bogenschützen Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Rakete Königsgeist
Großer Schneeball Königsgeist
Rakete
Walküre Rakete
Rakete Großer Schneeball Walküre
Großer Schneeball Rakete
Bogenschützen
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Rakete Kobolde Großer Schneeball
Rakete Walküre
Großer Schneeball Bogenschützen Rakete
Rakete Großer Schneeball
Rakete
Großer Schneeball
Rakete Großer Schneeball
Rakete
Großer Schneeball Rakete
Rakete
Rakete Großer Schneeball Bogenschützen
Rakete Großer Schneeball Walküre
Rakete
Rakete Großer Schneeball
Rakete
Rakete Großer Schneeball
Großer Schneeball Walküre
Großer Schneeball Königsgeist
Großer Schneeball
Rakete
Großer Schneeball Bogenschützen
Rakete Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Rakete
Rakete Großer Schneeball
Rakete Großer Schneeball
Bogenschützen Rakete Skelettarmee
Rakete Großer Schneeball Bogenschützen
Walküre Rakete
Großer Schneeball
Rakete Großer Schneeball
Großer Schneeball Rakete
Großer Schneeball Rakete
Großer Schneeball Rakete Königsgeist

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