Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Infernoturm Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Magier Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Ofen Skelettarmee Hexe
Knall
Ofen Infernoturm Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Ofen Infernoturm Magier Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Ofen Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Ofen Infernoturm Skelettarmee Hexe
Pfeile
Ofen Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Magier Skelettarmee Hexe
Feuerball
Ofen Infernoturm Magier Skelettarmee Hexe
Gift
Ofen Infernoturm Magier Skelettarmee Hexe
Blitz
Ofen Infernoturm Magier Hexe
Rakete
Ofen Infernoturm Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier Rakete Tornado Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Magier Rakete Tornado Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Rakete Skelettarmee Tornado Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Tornado Ofen Infernoturm Magier Hexe Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Skelettarmee Tornado Ofen Infernoturm

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ofen
Infernoturm
Magier
Tornado Megaritter
Rakete
Tornado
Skelettarmee
Tornado
Magier Rakete Hexe Megaritter
Hexe
Tornado Megaritter
Megaritter
Magier Tornado Hexe

Verteidigungssynergien 3 9

Ofen
Skelettarmee Tornado
Infernoturm
Skelettarmee Tornado Megaritter
Magier
Tornado Skelettarmee Megaritter
Rakete
Tornado
Skelettarmee
Infernoturm Ofen Magier
Tornado
Magier Rakete Ofen Infernoturm Hexe Megaritter
Hexe
Tornado Megaritter
Megaritter
Infernoturm Magier Tornado Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Infernoturm Magier
Infernoturm Skelettarmee Ofen Hexe Megaritter
Ofen Infernoturm Rakete Skelettarmee Tornado Hexe Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Hexe Ofen Megaritter
Rakete Skelettarmee Tornado Megaritter
Skelettarmee Tornado Ofen Megaritter
Ofen Infernoturm Rakete Tornado Magier Hexe
Rakete Infernoturm Megaritter
Infernoturm Hexe Ofen Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Infernoturm Megaritter
Skelettarmee Hexe Ofen Magier Tornado Megaritter
Infernoturm Ofen Magier Tornado Hexe
Ofen Infernoturm Skelettarmee Megaritter Magier Rakete Hexe
Magier Rakete Skelettarmee Megaritter Ofen Tornado Hexe
Infernoturm Skelettarmee Ofen Megaritter
Infernoturm Rakete Skelettarmee Tornado Ofen Megaritter
Magier Megaritter Ofen Infernoturm Skelettarmee Tornado Hexe
Megaritter Ofen Magier Skelettarmee Tornado Hexe
Ofen Magier Tornado Hexe Megaritter
Infernoturm Tornado
Magier Skelettarmee Megaritter Ofen Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Ofen Infernoturm Hexe
Magier Rakete Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ofen Infernoturm Rakete Hexe
Rakete Skelettarmee Megaritter Infernoturm Tornado
Infernoturm Skelettarmee Hexe Megaritter
Ofen Magier Rakete Tornado Hexe
Rakete Skelettarmee Ofen Infernoturm Hexe
Infernoturm Megaritter Skelettarmee
Rakete Megaritter Infernoturm Skelettarmee Tornado Hexe
Infernoturm Hexe Skelettarmee
Megaritter Infernoturm Hexe
Rakete Skelettarmee Megaritter Tornado
Rakete Skelettarmee Megaritter Infernoturm Magier Hexe
Magier Ofen Skelettarmee Hexe Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Hexe Ofen Rakete Tornado
Megaritter Infernoturm Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete
Tornado
Rakete
Rakete
Magier Rakete Ofen Megaritter
Magier Ofen Rakete Tornado Hexe
Ofen Magier Tornado Hexe
Magier Tornado
Magier Tornado
Rakete Tornado
Rakete Magier Tornado
Magier Rakete Tornado
Rakete
Rakete
Ofen
Rakete Ofen Magier Hexe
Ofen Magier Rakete Megaritter
Rakete Tornado
Rakete
Rakete Magier Megaritter
Rakete Magier Tornado Hexe Megaritter
Rakete Megaritter
Rakete Magier Tornado
Rakete Tornado
Rakete
Tornado Ofen Magier Hexe Megaritter
Hexe
Magier Tornado Hexe
Magier Tornado Hexe Megaritter
Rakete Tornado
Ofen Magier Tornado Hexe
Rakete Magier Hexe
Magier Rakete Megaritter
Rakete
Megaritter
Rakete Magier
Rakete Skelettarmee Hexe
Rakete Magier Tornado Hexe
Magier Rakete Megaritter
Magier
Rakete Tornado
Megaritter
Rakete Tornado Hexe
Rakete Tornado Hexe
Rakete Tornado Hexe Megaritter

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