Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Königsgeist Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Dunkler Prinz Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Koboldbohrer Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Koboldbohrer
Großer Schneeball
Koboldbohrer
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Koboldbohrer
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Koboldbohrer Königsgeist
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Koboldbohrer
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldbohrer
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Koboldbohrer Königsgeist
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldbohrer
Gift
Feuerwerkerin Koboldbohrer
Blitz
Walküre Dunkler Prinz
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Gift Kampfholz Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Dunkler Prinz Gift Koboldbohrer Königsgeist Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Königsgeist Walküre Dunkler Prinz Gift Koboldbohrer Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Königsgeist Walküre

Angriffssynergien 0 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Dunkler Prinz Koboldbohrer Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Königsgeist
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Walküre Gift Koboldbohrer Königsgeist
Gift
Dunkler Prinz Koboldbohrer Kampfholz Königsgeist Megaritter
Koboldbohrer
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift Kampfholz Königsgeist Megaritter
Kampfholz
Gift Koboldbohrer Megaritter
Königsgeist
Walküre Dunkler Prinz Gift Koboldbohrer Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Gift Koboldbohrer Kampfholz Königsgeist

Verteidigungssynergien 2 13

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Dunkler Prinz Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Königsgeist
Gift
Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Koboldbohrer
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Gift Koboldbohrer Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Koboldbohrer Kampfholz Megaritter
Megaritter Walküre Dunkler Prinz Koboldbohrer
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Koboldbohrer Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Gift Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Königsgeist Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Walküre Gift Kampfholz Megaritter
Koboldbohrer
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Königsgeist Megaritter
Walküre Gift Feuerwerkerin Dunkler Prinz Koboldbohrer Kampfholz Königsgeist Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Koboldbohrer Megaritter Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift Koboldbohrer Kampfholz Königsgeist
Koboldbohrer Megaritter
Koboldbohrer Kampfholz Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Gift Koboldbohrer
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Koboldbohrer Kampfholz Königsgeist
Walküre Gift Koboldbohrer Kampfholz Feuerwerkerin Dunkler Prinz Königsgeist Megaritter
Koboldbohrer
Walküre Dunkler Prinz Königsgeist Megaritter Feuerwerkerin Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Dunkler Prinz Königsgeist
Gift Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Königsgeist Megaritter
Megaritter Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Dunkler Prinz Megaritter Kampfholz
Walküre Dunkler Prinz Koboldbohrer Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Dunkler Prinz Walküre
Megaritter Walküre Dunkler Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Koboldbohrer
Megaritter Walküre Dunkler Prinz
Megaritter Walküre Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Dunkler Prinz Megaritter Walküre
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Gift Koboldbohrer Kampfholz
Walküre Gift Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Kampfholz Königsgeist
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Königsgeist
Gift Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuerwerkerin
Gift Kampfholz Feuerwerkerin
Gift
Feuerwerkerin Gift Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Gift Kampfholz Megaritter
Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Kampfholz
Gift Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Königsgeist
Gift Kampfholz Megaritter
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Gift Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Megaritter
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Dunkler Prinz
Gift Feuerwerkerin
Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Königsgeist Megaritter

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