Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Koboldhütte Dunkler Prinz Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Dunkler Prinz Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenkobold
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldhütte Skelettarmee Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldhütte Skelettarmee Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldhütte Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee
Blitz
Koboldhütte Dunkler Prinz
Rakete
Lakaienhorde Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Dunkler Prinz Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Skelettarmee Dunkler Prinz Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Skelettarmee Dunkler Prinz Frost Lakaienhorde Koboldhütte Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Königliche Luftpost Skelettarmee Dunkler Prinz

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Koboldhütte Dunkler Prinz Riesenkobold
Königliche Luftpost
Lakaienhorde
Dunkler Prinz Frost Riesenkobold
Koboldhütte
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenkobold
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte Riesenkobold
Frost
Lakaienhorde
Riesenkobold
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 12

Feuerwerkerin
Königliche Luftpost Koboldhütte Skelettarmee Dunkler Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldhütte Skelettarmee Dunkler Prinz Frost
Lakaienhorde
Frost
Koboldhütte
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Skelettarmee Dunkler Prinz
Skelettarmee
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldhütte Frost
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldhütte
Frost
Königliche Luftpost Lakaienhorde Skelettarmee
Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte Riesenkobold
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldhütte Dunkler Prinz
Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee Königliche Luftpost Dunkler Prinz Frost
Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Skelettarmee Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Skelettarmee Frost Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Lakaienhorde Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldhütte Frost
Riesenkobold
Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Königliche Luftpost Lakaienhorde Dunkler Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldhütte Dunkler Prinz Frost Riesenkobold
Lakaienhorde Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldhütte
Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee Königliche Luftpost Dunkler Prinz Frost
Skelettarmee Feuerwerkerin Königliche Luftpost Lakaienhorde Koboldhütte Dunkler Prinz Frost
Skelettarmee Lakaienhorde Koboldhütte
Lakaienhorde Skelettarmee Königliche Luftpost Koboldhütte Frost
Lakaienhorde Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldhütte Skelettarmee Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Frost Feuerwerkerin Koboldhütte Dunkler Prinz
Koboldhütte
Skelettarmee Dunkler Prinz Feuerwerkerin Königliche Luftpost Lakaienhorde Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Königliche Luftpost Koboldhütte Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Feuerwerkerin
Königliche Luftpost Skelettarmee Lakaienhorde Koboldhütte Dunkler Prinz Riesenkobold
Skelettarmee Dunkler Prinz Königliche Luftpost Lakaienhorde Riesenkobold
Königliche Luftpost Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenkobold
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Lakaienhorde Koboldhütte Frost Riesenkobold
Königliche Luftpost Skelettarmee Dunkler Prinz Lakaienhorde Koboldhütte Riesenkobold
Königliche Luftpost Lakaienhorde Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenkobold
Königliche Luftpost Lakaienhorde Frost Feuerwerkerin Koboldhütte Skelettarmee Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee Riesenkobold
Lakaienhorde Koboldhütte Dunkler Prinz
Skelettarmee Königliche Luftpost Dunkler Prinz Riesenkobold
Königliche Luftpost Skelettarmee Dunkler Prinz Lakaienhorde Riesenkobold
Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee
Koboldhütte Skelettarmee Feuerwerkerin Königliche Luftpost Lakaienhorde Dunkler Prinz Frost Riesenkobold
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Lakaienhorde Koboldhütte Dunkler Prinz Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Lakaienhorde Frost
Feuerwerkerin
Lakaienhorde Koboldhütte Riesenkobold
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Frost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Frost Riesenkobold
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Koboldhütte
Feuerwerkerin Lakaienhorde Frost
Feuerwerkerin Koboldhütte
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte
Frost
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Frost Dunkler Prinz
Lakaienhorde
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte Frost
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde
Feuerwerkerin
Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee Dunkler Prinz Frost
Feuerwerkerin
Frost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Frost Riesenkobold

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