Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Prinz Prinzessin Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinz Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Kampfheilerin Prinz Prinzessin Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Prinz
Großer Schneeball
Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Prinz Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Kampfheilerin Prinz Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Kampfheilerin Prinzessin Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Kampfheilerin Prinzessin Magieschütze
Blitz
Kampfheilerin Prinz Magieschütze
Rakete
Kampfheilerin Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Tornado Prinz Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Kampfheilerin Magieschütze Prinz Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Kampfheilerin

Angriffssynergien 3 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsriese Kampfheilerin Tornado Prinz Prinzessin Megaritter
Königsriese
Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado Prinzessin Magieschütze
Kampfheilerin
Feuerwerkerin Königsriese Tornado Prinz Prinzessin Magieschütze
Tornado
Magieschütze Feuerwerkerin Königsriese Kampfheilerin Prinzessin Megaritter
Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Kampfheilerin Prinzessin Magieschütze
Prinzessin
Feuerwerkerin Königsriese Kampfheilerin Tornado Prinz Megaritter
Magieschütze
Tornado Königsriese Kampfheilerin Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 15

Feuerwerkerin
Kampfheilerin Tornado Prinz Prinzessin Megaritter
Königsriese
Kampfheilerin
Feuerwerkerin Tornado Prinz Prinzessin Magieschütze
Tornado
Magieschütze Feuerwerkerin Kampfheilerin Prinz Prinzessin Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado Magieschütze
Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado Megaritter
Magieschütze
Tornado Kampfheilerin Prinz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfheilerin Prinz Megaritter
Tornado Prinz Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado Prinz Prinzessin Megaritter
Tornado Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Tornado Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Kampfheilerin Magieschütze Megaritter
Tornado Prinz Prinzessin
Tornado Feuerwerkerin Kampfheilerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Magieschütze
Prinz Megaritter Kampfheilerin
Megaritter Feuerwerkerin Tornado Prinz Prinzessin Magieschütze
Prinz Megaritter
Tornado Prinz Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Tornado Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado Prinz Magieschütze
Tornado Feuerwerkerin Kampfheilerin Prinzessin Magieschütze Megaritter
Tornado Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Kampfheilerin Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kampfheilerin Prinz
Feuerwerkerin Kampfheilerin Prinz Magieschütze Megaritter
Megaritter Kampfheilerin Prinz
Prinz Megaritter Kampfheilerin Tornado
Kampfheilerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Magieschütze
Prinz Kampfheilerin
Megaritter Kampfheilerin Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Tornado Prinz Magieschütze
Megaritter Prinz
Megaritter Tornado Prinz
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado Prinz Magieschütze
Megaritter Feuerwerkerin Kampfheilerin Prinzessin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado
Tornado Prinz
Feuerwerkerin Tornado Prinz Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Feuerwerkerin Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Tornado
Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Magieschütze Megaritter
Prinz Magieschütze Megaritter
Tornado Prinzessin
Tornado Prinz
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Magieschütze
Tornado Prinz Prinzessin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin
Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Prinz Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Tornado
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Prinz Prinzessin Magieschütze Megaritter

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