Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Elektromagier Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Elektromagier Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Rakete
Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Magieschütze Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Elixiergolem
Feuerwerkerin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Walküre
Holzfäller Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Holzfäller
Holzfäller
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 14

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Walküre Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Holzfäller
Walküre Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre Elektromagier
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze Holzfäller
Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Pfeile Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze Holzfäller
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Elektromagier Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Magieschütze
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze

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