Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Ballon Riesenskelett P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Riesenskelett P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Riesenskelett
Großer Schneeball
Ballon
Knall
Feuerwerkerin Ballon
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Riesenskelett
Kampfholz
Feuerwerkerin Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Ballon Riesenskelett P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Ballon
Gift
Feuerwerkerin Magier Ballon
Blitz
Magier Ballon Bogenschützen-Königin
Rakete
Magier Ballon Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Riesenskelett P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Tornado Feuerball Magier Ballon Bogenschützen-Königin Riesenskelett P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Tornado Feuerball Magier

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Tornado Ballon Riesenskelett P.E.K.K.A.
Feuerball
Tornado Bogenschützen-Königin
Magier
Tornado Ballon Riesenskelett P.E.K.K.A.
Tornado
Feuerball Magier P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Ballon Riesenskelett
Ballon
Feuerwerkerin Magier Tornado Riesenskelett
Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier Tornado Ballon Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A.
Tornado Feuerwerkerin Magier Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Feuerball Riesenskelett P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 6

Feuerwerkerin
Tornado Riesenskelett P.E.K.K.A.
Feuerball
Tornado
Magier
Tornado Riesenskelett P.E.K.K.A.
Tornado
Feuerball Magier P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Riesenskelett
Ballon
Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Feuerwerkerin Magier
Bogenschützen-Königin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Magier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Tornado P.E.K.K.A. Riesenskelett
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Riesenskelett P.E.K.K.A.
Feuerball Tornado Feuerwerkerin
Tornado Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Riesenskelett P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tornado Bogenschützen-Königin
Tornado Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball Magier Tornado Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball Magier Tornado
P.E.K.K.A. Feuerball Magier Riesenskelett
Feuerball Magier Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Feuerball P.E.K.K.A.
Magier Feuerwerkerin Feuerball Tornado P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Magier Tornado
Magier Tornado Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett
P.E.K.K.A. Tornado
Magier Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Riesenskelett P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Riesenskelett P.E.K.K.A.
Riesenskelett P.E.K.K.A. Feuerball Tornado
Riesenskelett P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Magier Tornado
P.E.K.K.A. Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett P.E.K.K.A.
Riesenskelett P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Feuerball Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Riesenskelett
P.E.K.K.A. Feuerball Tornado Riesenskelett Bogenschützen-Königin
Riesenskelett P.E.K.K.A. Feuerball Magier
Magier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Riesenskelett P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Feuerball Magier Riesenskelett P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett
Feuerball Magier Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Magier Tornado
Feuerwerkerin Magier Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Magier Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Magier Tornado
Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Magier Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Magier Tornado Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerwerkerin Feuerball Magier Tornado
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Magier Tornado
Tornado
Feuerball
Feuerwerkerin Tornado Feuerball Magier
Feuerwerkerin Feuerball Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Magier Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A. Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magier Tornado Bogenschützen-Königin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Tornado Riesenskelett Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Riesenskelett Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Riesenskelett Bogenschützen-Königin

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