Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Scharfrichter Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Tunnelgräber
Knall
Feuerwerkerin Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Bombenturm Scharfrichter Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Scharfrichter Tunnelgräber Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Scharfrichter Banditin
Gift
Feuerwerkerin Bombenturm Scharfrichter
Blitz
Bombenturm Scharfrichter Banditin
Rakete
Bombenturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Tornado Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Scharfrichter Tunnelgräber Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Tornado Tunnelgräber Banditin Feuerball Bombenturm Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Tornado Tunnelgräber Banditin

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Tunnelgräber Tornado Banditin Megaritter
Feuerball
Tornado Tunnelgräber Megaritter
Bombenturm
Tornado
Feuerball Scharfrichter Feuerwerkerin Megaritter
Scharfrichter
Tornado Tunnelgräber Banditin Megaritter
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Banditin Megaritter
Banditin
Feuerwerkerin Scharfrichter Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Scharfrichter Tunnelgräber Banditin

Verteidigungssynergien 3 13

Feuerwerkerin
Bombenturm Tornado Banditin Megaritter
Feuerball
Tornado Bombenturm Tunnelgräber Banditin Megaritter
Bombenturm
Tornado Feuerwerkerin Feuerball
Tornado
Feuerball Bombenturm Scharfrichter Feuerwerkerin Megaritter
Scharfrichter
Tornado Banditin Megaritter
Tunnelgräber
Feuerball Megaritter
Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Scharfrichter Tunnelgräber Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Bombenturm Feuerwerkerin Scharfrichter Banditin Megaritter
Bombenturm Tornado Megaritter Scharfrichter Banditin
Bombenturm Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Tornado Megaritter
Feuerball Tornado Feuerwerkerin Bombenturm Scharfrichter Banditin Megaritter
Tornado Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Scharfrichter
Feuerball Bombenturm Banditin Megaritter
Bombenturm Tornado
Tornado Feuerwerkerin Tunnelgräber Banditin Megaritter
Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Tornado Banditin Megaritter
Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Bombenturm Megaritter Feuerball Banditin
Feuerball Bombenturm Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Tornado
Bombenturm Banditin Megaritter
Bombenturm Tornado Feuerball Banditin Megaritter
Bombenturm Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Tornado Scharfrichter
Feuerball Bombenturm Megaritter Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter Banditin
Bombenturm Tornado Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Banditin Megaritter
Bombenturm Tornado
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Scharfrichter Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Banditin
Feuerball Banditin Feuerwerkerin Bombenturm Scharfrichter Tunnelgräber Megaritter
Banditin Megaritter Bombenturm
Megaritter Feuerball Tornado Banditin
Scharfrichter Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Bombenturm Tornado
Feuerball Bombenturm Banditin
Megaritter Bombenturm
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Tornado Banditin
Megaritter Bombenturm
Megaritter Feuerball Tornado
Megaritter Feuerball Bombenturm Scharfrichter Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Tornado Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Scharfrichter Tunnelgräber Banditin
Feuerball Tunnelgräber Banditin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Scharfrichter Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Tornado
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerball Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerball Tunnelgräber Feuerwerkerin Tornado Banditin
Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Tunnelgräber Feuerball Tornado Banditin
Feuerball Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Tunnelgräber Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Banditin Megaritter
Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Tunnelgräber Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball
Feuerwerkerin Tornado Feuerball Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Tunnelgräber Tornado Scharfrichter Banditin
Feuerball Tornado Tunnelgräber Banditin Megaritter
Feuerball Tunnelgräber Feuerwerkerin Tornado Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Banditin
Feuerball Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Scharfrichter Tunnelgräber Banditin Megaritter

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