Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiersammler Elektrodrache Golem Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Kampfheilerin Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fischer
Großer Schneeball
Barbaren Elektrodrache Fischer
Knall
Feuerwerkerin Fischer
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Fischer
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Elixiersammler
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Kampfheilerin Elektrodrache Fischer
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Kampfheilerin Elixiersammler Elektrodrache Fischer
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Kampfheilerin Elixiersammler Elektrodrache Fischer
Blitz
Kampfheilerin Elixiersammler Elektrodrache Fischer
Rakete
Barbaren Kampfheilerin Elixiersammler Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Elixiersammler Tornado Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Tornado Fischer Kampfheilerin Barbaren Elektrodrache Elixiersammler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Tornado Fischer Kampfheilerin

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Kampfheilerin Tornado Golem Fischer
Barbaren
Kampfheilerin
Kampfheilerin
Elektrodrache Feuerwerkerin Barbaren Tornado Golem Fischer
Elixiersammler
Tornado
Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Golem
Elektrodrache
Kampfheilerin Golem Tornado Fischer
Golem
Elektrodrache Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado
Fischer
Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache

Verteidigungssynergien 1 8

Feuerwerkerin
Kampfheilerin Tornado Elektrodrache Fischer
Barbaren
Kampfheilerin
Elektrodrache Feuerwerkerin Tornado Fischer
Elixiersammler
Tornado
Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Feuerwerkerin Tornado Fischer
Golem
Fischer
Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektrodrache
Barbaren Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Fischer
Barbaren Tornado Fischer Elektrodrache
Barbaren Feuerwerkerin Elektrodrache Fischer
Feuerwerkerin Barbaren Kampfheilerin Tornado
Tornado Feuerwerkerin Elektrodrache
Tornado Feuerwerkerin Elektrodrache
Barbaren Kampfheilerin Elektrodrache
Barbaren Tornado Fischer
Tornado Feuerwerkerin Barbaren Kampfheilerin Fischer
Barbaren Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Fischer
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Barbaren Kampfheilerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Barbaren Tornado Elektrodrache
Barbaren
Barbaren Tornado Fischer
Barbaren Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Fischer
Feuerwerkerin Barbaren Kampfheilerin Tornado Elektrodrache Fischer
Tornado Feuerwerkerin Barbaren Kampfheilerin Elektrodrache Fischer
Barbaren Tornado Fischer
Feuerwerkerin Barbaren Kampfheilerin Elektrodrache Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Kampfheilerin Fischer
Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Fischer
Barbaren Kampfheilerin Elektrodrache Fischer
Barbaren Kampfheilerin Tornado Fischer
Barbaren Kampfheilerin Fischer
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Barbaren Kampfheilerin
Barbaren Kampfheilerin Fischer
Elektrodrache Feuerwerkerin Barbaren Tornado
Barbaren
Barbaren Elektrodrache
Barbaren Tornado
Barbaren
Feuerwerkerin Barbaren Elektrodrache
Barbaren Elektrodrache Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado Fischer
Feuerwerkerin Barbaren Kampfheilerin Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Fischer
Elektrodrache
Feuerwerkerin Barbaren
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Fischer
Tornado Elektrodrache Fischer
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Fischer
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Fischer
Feuerwerkerin Elektrodrache Fischer
Feuerwerkerin Fischer
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Tornado
Fischer
Feuerwerkerin Elektrodrache Fischer
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Tornado
Tornado Fischer
Barbaren Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Fischer
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Fischer
Tornado Elektrodrache Fischer
Feuerwerkerin Tornado Fischer
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin
Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin
Barbaren Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Tornado
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Tornado

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