Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Scharfrichter Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ballon Scharfrichter Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Ballon Tunnelgräber
Knall
Infernoturm Ballon
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Scharfrichter Eismagier
Kampfholz
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Ballon Scharfrichter Tunnelgräber Eismagier
Feuerball
Infernoturm Ballon Scharfrichter Eismagier
Gift
Infernoturm Ballon Scharfrichter Eismagier
Blitz
Walküre Infernoturm Ballon Scharfrichter Eismagier
Rakete
Walküre Infernoturm Ballon Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Tornado Scharfrichter Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Tornado Scharfrichter Tunnelgräber Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tornado Tunnelgräber Eismagier Feuerball Walküre Infernoturm Ballon Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Tornado Tunnelgräber Eismagier Feuerball

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Tornado Tunnelgräber
Walküre
Ballon Tornado Scharfrichter
Infernoturm
Tornado
Feuerball Scharfrichter Walküre Ballon Eismagier
Ballon
Walküre Tunnelgräber Tornado Scharfrichter Eismagier
Scharfrichter
Tornado Walküre Ballon Tunnelgräber
Tunnelgräber
Ballon Feuerball Scharfrichter
Eismagier
Tornado Ballon

Verteidigungssynergien 3 10

Feuerball
Tornado Walküre Infernoturm Tunnelgräber Eismagier
Walküre
Feuerball Infernoturm Tornado Scharfrichter Eismagier
Infernoturm
Feuerball Walküre Tornado Eismagier
Tornado
Feuerball Scharfrichter Eismagier Walküre Infernoturm
Ballon
Scharfrichter
Tornado Walküre
Tunnelgräber
Feuerball
Eismagier
Tornado Feuerball Walküre Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Infernoturm Scharfrichter
Infernoturm Walküre Scharfrichter Eismagier
Infernoturm Tornado Walküre Scharfrichter Eismagier
Infernoturm Walküre Eismagier
Feuerball Walküre Tornado
Feuerball Tornado Walküre Scharfrichter Eismagier
Infernoturm Tornado Feuerball Scharfrichter Eismagier
Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Tornado Eismagier
Tornado Walküre Infernoturm Tunnelgräber Eismagier
Walküre Scharfrichter Eismagier Feuerball Tornado
Infernoturm Scharfrichter Feuerball Tornado Eismagier
Infernoturm Feuerball Walküre Eismagier
Feuerball Walküre Scharfrichter Tornado
Infernoturm
Infernoturm Tornado Feuerball
Feuerball Walküre Infernoturm Tornado Scharfrichter
Feuerball Walküre Tornado Scharfrichter Eismagier
Walküre Tornado Scharfrichter Feuerball Eismagier
Infernoturm Tornado
Walküre Feuerball Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Infernoturm
Feuerball Walküre Scharfrichter Tunnelgräber
Walküre Infernoturm
Walküre Feuerball Infernoturm Tornado
Infernoturm Walküre Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Tornado Eismagier
Feuerball Walküre Infernoturm Eismagier
Infernoturm Walküre
Feuerball Walküre Infernoturm Tornado
Infernoturm
Walküre Infernoturm
Feuerball Walküre Tornado
Feuerball Walküre Infernoturm Scharfrichter
Feuerball Walküre Scharfrichter
Infernoturm Feuerball Walküre Tornado Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Feuerball Infernoturm Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball Tornado Scharfrichter Tunnelgräber Eismagier
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Walküre
Feuerball Scharfrichter Walküre
Feuerball Scharfrichter Tornado Eismagier
Tornado Scharfrichter
Feuerball Tornado Scharfrichter Eismagier
Feuerball Tunnelgräber Tornado
Feuerball Tornado
Tunnelgräber Feuerball Walküre Tornado
Feuerball Tornado Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Tornado
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Walküre Tornado Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball
Tornado Feuerball Walküre Scharfrichter Eismagier
Feuerball Tunnelgräber Tornado Scharfrichter Eismagier
Feuerball Tornado Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Tornado
Feuerball Tornado Scharfrichter Eismagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Tornado Scharfrichter Eismagier
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Walküre Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Tornado
Scharfrichter
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Scharfrichter
Feuerball Tornado Scharfrichter Tunnelgräber

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