Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Kanonenkarre Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Mauerbrecher Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Mauerbrecher Kanonenkarre Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Mauerbrecher Skelettarmee Kanonenkarre
Großer Schneeball
Schweinereiter Mauerbrecher Skelettarmee
Knall
Mauerbrecher Skelettarmee Kanonenkarre
Barbarenfass
Walküre Mauerbrecher Skelettarmee Kanonenkarre
Kampfholz
Schweinereiter Mauerbrecher Skelettarmee Kanonenkarre
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Mauerbrecher Skelettarmee
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Mauerbrecher Skelettarmee Kanonenkarre
Feuerball
Schweinereiter Mauerbrecher Skelettarmee Kanonenkarre
Gift
Skelettarmee
Blitz
Walküre Kanonenkarre Bogenschützen-Königin
Rakete
Walküre Schweinereiter Kanonenkarre Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Skelettarmee Feuerball Walküre Schweinereiter Kanonenkarre Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Kampfholz Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Schweinereiter Mauerbrecher Kampfholz Bogenschützen-Königin
Walküre
Schweinereiter Kanonenkarre Mauerbrecher Bogenschützen-Königin
Schweinereiter
Feuerball Walküre Kampfholz Kanonenkarre Bogenschützen-Königin
Mauerbrecher
Feuerball Walküre Kampfholz
Skelettarmee
Kanonenkarre
Walküre Kampfholz Schweinereiter Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Schweinereiter Kanonenkarre Feuerball Mauerbrecher
Bogenschützen-Königin
Feuerball Walküre Schweinereiter Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 2 7

Feuerball
Kampfholz Walküre
Walküre
Feuerball Kanonenkarre Kampfholz Bogenschützen-Königin
Schweinereiter
Mauerbrecher
Skelettarmee
Kanonenkarre Kampfholz Bogenschützen-Königin
Kanonenkarre
Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Feuerball Bogenschützen-Königin Walküre Skelettarmee
Bogenschützen-Königin
Kampfholz Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Feuerball Walküre Kampfholz
Skelettarmee Walküre Kanonenkarre Kampfholz
Skelettarmee Walküre Kanonenkarre
Skelettarmee Walküre Kanonenkarre
Feuerball Walküre Skelettarmee Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Walküre Kanonenkarre
Feuerball
Feuerball Walküre Kanonenkarre Kampfholz
Skelettarmee Bogenschützen-Königin
Skelettarmee Walküre Kanonenkarre
Walküre Skelettarmee Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball
Skelettarmee Feuerball Walküre Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Walküre Skelettarmee Kanonenkarre Kampfholz
Skelettarmee Kanonenkarre
Skelettarmee Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Skelettarmee Kanonenkarre
Feuerball Walküre Skelettarmee Kanonenkarre Kampfholz
Walküre Kampfholz Feuerball Kanonenkarre
Kanonenkarre
Walküre Skelettarmee Feuerball Kanonenkarre Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Walküre Kanonenkarre Kampfholz
Skelettarmee Walküre Kanonenkarre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Kanonenkarre
Feuerball
Skelettarmee Feuerball Walküre Kanonenkarre
Walküre Skelettarmee Kanonenkarre
Feuerball Walküre Skelettarmee Kanonenkarre Kampfholz
Skelettarmee
Walküre Kanonenkarre
Skelettarmee Feuerball Walküre Kampfholz Bogenschützen-Königin
Skelettarmee Kanonenkarre Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee Kanonenkarre
Skelettarmee Feuerball Walküre Kanonenkarre Kampfholz Bogenschützen-Königin
Walküre Feuerball Kanonenkarre Kampfholz Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Walküre Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Bogenschützen-Königin
Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kanonenkarre
Feuerball Bogenschützen-Königin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre Kanonenkarre
Kampfholz Feuerball
Feuerball Bogenschützen-Königin
Kanonenkarre Bogenschützen-Königin
Feuerball Kampfholz Bogenschützen-Königin
Feuerball Bogenschützen-Königin
Feuerball Kanonenkarre Kampfholz Bogenschützen-Königin

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