Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Elixiergolem Scharfrichter Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Rakete Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Elixiergolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Elixiergolem
Großer Schneeball
Königsrekruten
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Elixiergolem Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Elixiergolem
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Elixiergolem Scharfrichter Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Scharfrichter Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Elixiergolem Scharfrichter Hexenmutter
Blitz
Scharfrichter Hexenmutter
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Rakete Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Rakete Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Elixiergolem Rakete Tornado Scharfrichter Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Tornado Feuerball Hexenmutter Scharfrichter Rakete Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Elixiergolem Tornado Feuerball

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Königsrekruten Tornado
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Elixiergolem
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Scharfrichter Hexenmutter
Feuerball
Tornado Elixiergolem
Rakete
Tornado
Tornado
Feuerball Rakete Scharfrichter Feuerwerkerin Elixiergolem
Scharfrichter
Tornado Elixiergolem
Hexenmutter
Elixiergolem

Verteidigungssynergien 3 4

Feuerwerkerin
Königsrekruten Tornado
Königsrekruten
Feuerwerkerin Tornado
Elixiergolem
Feuerball
Tornado
Rakete
Tornado
Tornado
Feuerball Rakete Scharfrichter Feuerwerkerin Königsrekruten Hexenmutter
Scharfrichter
Tornado
Hexenmutter
Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Königsrekruten Scharfrichter
Rakete Tornado Königsrekruten Scharfrichter
Königsrekruten Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Rakete Tornado
Feuerball Tornado Feuerwerkerin Scharfrichter Hexenmutter
Rakete Tornado Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Rakete Königsrekruten Feuerball
Königsrekruten Tornado
Tornado Feuerwerkerin Königsrekruten
Scharfrichter Hexenmutter Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Tornado
Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Königsrekruten Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Scharfrichter Feuerwerkerin Königsrekruten Tornado
Königsrekruten
Rakete Tornado Königsrekruten Feuerball
Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Tornado Scharfrichter
Feuerball Feuerwerkerin Königsrekruten Tornado Scharfrichter
Tornado Scharfrichter Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Hexenmutter
Königsrekruten Tornado
Königsrekruten Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Rakete Scharfrichter
Königsrekruten Rakete
Königsrekruten Rakete Feuerball Tornado
Königsrekruten Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Rakete Scharfrichter Hexenmutter Tornado
Königsrekruten Rakete Feuerball
Königsrekruten
Königsrekruten Rakete Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Königsrekruten
Königsrekruten
Königsrekruten Rakete Feuerball Tornado
Königsrekruten Rakete Feuerball Scharfrichter
Königsrekruten Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Königsrekruten Feuerwerkerin Feuerball Rakete Tornado Scharfrichter
Scharfrichter Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Hexenmutter
Feuerball
Tornado

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Königsrekruten Rakete
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Scharfrichter
Rakete Feuerball
Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Scharfrichter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Hexenmutter Rakete Tornado
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerball Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerball Feuerwerkerin Tornado
Rakete Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Rakete Königsrekruten Feuerball Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Rakete Tornado Scharfrichter
Rakete Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Rakete
Feuerwerkerin Feuerball
Rakete Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Rakete Scharfrichter
Feuerball Rakete Tornado
Rakete
Rakete Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Rakete Feuerwerkerin Feuerball Tornado Hexenmutter
Rakete Feuerball
Rakete Feuerball Tornado
Rakete Tornado
Rakete Königsrekruten Feuerball
Feuerwerkerin Tornado Hexenmutter Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Scharfrichter
Feuerball Tornado
Feuerball Rakete Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Scharfrichter Hexenmutter
Rakete Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Rakete
Rakete Feuerwerkerin Feuerball
Rakete Feuerwerkerin Feuerball
Königsrekruten Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Rakete Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Rakete Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Königsrekruten Scharfrichter
Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Rakete Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Rakete Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Rakete Tornado Scharfrichter
Feuerball Feuerwerkerin Rakete

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