Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Rammbock Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Rammbock Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Rammbock Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Musketierin Rammbock Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Rammbock Skelettarmee
Barbarenfass
Musketierin Rammbock Skelettarmee
Kampfholz
Musketierin Rammbock Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Musketierin Rammbock Skelettarmee
Feuerball
Lakaienhorde Musketierin Rammbock Skelettarmee
Gift
Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee
Blitz
Musketierin Rammbock
Rakete
Lakaienhorde Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Wut Skelettarmee Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Wut Skelettarmee Feuerball Musketierin Rammbock Lakaienhorde Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Wut Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Wut Rammbock Spiegel Golem
Feuerball
Spiegel Golem Rammbock
Musketierin
Rammbock Spiegel Golem
Rammbock
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Spiegel
Spiegel
Feuerball Lakaienhorde Musketierin Rammbock Skelettarmee
Wut
Lakaienhorde
Skelettarmee
Spiegel
Golem
Feuerball Lakaienhorde Musketierin

Verteidigungssynergien 3 3

Lakaienhorde
Spiegel
Feuerball
Spiegel Musketierin
Musketierin
Feuerball Spiegel Skelettarmee
Rammbock
Spiegel
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Musketierin
Wut
Skelettarmee
Spiegel Musketierin
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Skelettarmee Musketierin
Lakaienhorde Skelettarmee Musketierin
Lakaienhorde Skelettarmee Musketierin
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Feuerball
Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball Musketierin
Feuerball Skelettarmee Lakaienhorde
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Skelettarmee
Feuerball Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee
Feuerball Musketierin
Musketierin
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball
Feuerball Musketierin
Skelettarmee Lakaienhorde Musketierin
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee
Feuerball Lakaienhorde Musketierin
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee
Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee
Lakaienhorde Musketierin
Skelettarmee Feuerball
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Feuerball Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Musketierin
Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball Lakaienhorde
Feuerball Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin
Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Musketierin
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Skelettarmee
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin

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