Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Knall
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Gift
Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Frost Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Frost Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Frost Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Frost Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Prinzessin Megaritter
Infernoturm
Koboldfass
Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Frost
Feuerball
Prinzessin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter
Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 14

Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Frost Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Skelettarmee Frost Prinzessin
Infernoturm
Skelettarmee Feuerball Prinzessin Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Frost Prinzessin
Frost
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Prinzessin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Feuerball Infernoturm Frost Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Megaritter Frost
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Feuerball Skelettarmee Frost Megaritter
Infernoturm Feuerball Frost Prinzessin
Feuerball Infernoturm Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter
Skelettarmee Feuerball Frost Prinzessin Megaritter
Infernoturm Feuerball Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Megaritter Feuerball Frost
Feuerball Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Frost Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Frost Megaritter
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee
Feuerball Megaritter Skelettarmee
Frost Feuerball Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Skelettarmee Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Feuerball Infernoturm
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Feuerball Infernoturm
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Feuerball Frost Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter Skelettarmee
Frost Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Skelettarmee Megaritter Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Feuerball Infernoturm
Feuerball Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Frost
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Frost Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Frost
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball Megaritter
Feuerball Frost Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Frost Prinzessin
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Frost Prinzessin
Prinzessin Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin Megaritter
Feuerball Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Feuerball Prinzessin Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Frost Feuerball Prinzessin Megaritter
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin Megaritter
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball Frost
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter
Feuerball Frost Prinzessin
Megaritter
Feuerball Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Frost Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Frost
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Megaritter
Feuerball Frost Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Frost Prinzessin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns