Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Tesla Walküre Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Tesla Walküre
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Tesla
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Walküre Prinz
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Tesla
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang
Blitz
Tesla Walküre Prinz
Rakete
Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Wut Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Bogenschützen Koboldgang Tesla Feuerball Walküre Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Wut Bogenschützen Koboldgang

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Wut Prinz
Bogenschützen
Walküre Prinz
Koboldgang
Walküre Prinz
Tesla
Feuerball
Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Prinz Koboldgang
Wut
Fledermäuse Prinz
Prinz
Walküre Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Wut

Verteidigungssynergien 2 12

Fledermäuse
Tesla Walküre Prinz
Bogenschützen
Walküre Koboldgang Tesla
Koboldgang
Tesla Bogenschützen Walküre Prinz
Tesla
Koboldgang Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Walküre Prinz
Feuerball
Tesla Walküre
Walküre
Bogenschützen Fledermäuse Koboldgang Tesla Feuerball Prinz
Wut
Prinz
Fledermäuse Koboldgang Tesla Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball Walküre
Fledermäuse Koboldgang Tesla Walküre Prinz
Koboldgang Tesla Prinz Fledermäuse Bogenschützen Walküre
Tesla Prinz Fledermäuse Koboldgang Walküre
Feuerball Walküre Prinz
Koboldgang Feuerball Fledermäuse Bogenschützen Tesla Walküre
Fledermäuse Tesla Bogenschützen Koboldgang Feuerball
Tesla Feuerball Walküre
Tesla Koboldgang Prinz
Koboldgang Bogenschützen Tesla Walküre Prinz
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Walküre Tesla Feuerball
Tesla Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Feuerball
Tesla Prinz Fledermäuse Koboldgang Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Fledermäuse Koboldgang Tesla Prinz
Koboldgang Tesla Prinz
Koboldgang Tesla Feuerball Prinz
Tesla Fledermäuse Koboldgang Feuerball Walküre Prinz
Tesla Feuerball Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Walküre Prinz
Walküre Fledermäuse Bogenschützen Tesla Feuerball
Tesla Prinz
Koboldgang Walküre Fledermäuse Bogenschützen Tesla Feuerball Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Bogenschützen Tesla Feuerball Prinz
Feuerball Bogenschützen Koboldgang Tesla Walküre Prinz
Koboldgang Fledermäuse Walküre Prinz
Koboldgang Walküre Prinz Fledermäuse Tesla Feuerball
Koboldgang Tesla Walküre Prinz
Feuerball Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Tesla
Koboldgang Prinz Fledermäuse Bogenschützen Tesla Feuerball Walküre
Tesla Walküre Prinz
Fledermäuse Feuerball Walküre Prinz
Koboldgang Tesla
Fledermäuse Tesla Walküre Prinz
Feuerball Walküre Prinz
Prinz Koboldgang Tesla Feuerball Walküre
Bogenschützen Tesla Feuerball Walküre
Koboldgang Tesla Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Walküre Prinz
Fledermäuse Walküre Bogenschützen Tesla Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Walküre
Feuerball Fledermäuse
Bogenschützen
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Prinz
Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Bogenschützen
Feuerball
Feuerball
Feuerball Prinz
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse
Bogenschützen Feuerball Prinz
Feuerball Walküre
Feuerball Prinz
Feuerball
Prinz
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball Prinz
Feuerball
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Prinz
Feuerball
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Feuerball Prinz
Feuerball Bogenschützen
Feuerball
Feuerball Koboldgang Walküre Prinz
Feuerball
Feuerball
Prinz
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Prinz

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