Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Ofen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Walküre Ofen Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Ofen Hexe
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Ofen Hexe
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Walküre Ofen Hexe
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Ofen Hexe
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Ofen Hexe
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Walküre Hexe
Feuerball
Koboldgang Ofen Hexe
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Ofen Hexe
Blitz
Walküre Ofen Hexe
Rakete
Walküre Ofen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Ofen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Ofen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerball Walküre Ofen Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Koboldgang Ofen
Fledermäuse
Walküre
Pfeile
Feuerball
Koboldgang
Speerkobolde Walküre
Feuerball
Pfeile
Walküre
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Ofen Hexe
Ofen
Speerkobolde Walküre
Hexe
Walküre

Verteidigungssynergien 0 13

Speerkobolde
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Walküre
Fledermäuse
Speerkobolde Walküre
Pfeile
Speerkobolde Feuerball Walküre Ofen
Koboldgang
Speerkobolde Walküre Ofen
Feuerball
Pfeile Walküre
Walküre
Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerball Ofen Hexe
Ofen
Pfeile Koboldgang Walküre
Hexe
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerball Walküre
Fledermäuse Koboldgang Walküre Ofen Hexe
Koboldgang Ofen Hexe Fledermäuse Walküre
Hexe Fledermäuse Koboldgang Walküre Ofen
Pfeile Feuerball Walküre
Pfeile Koboldgang Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Walküre Ofen
Fledermäuse Ofen Speerkobolde Pfeile Koboldgang Feuerball Hexe
Pfeile Feuerball Walküre
Hexe Koboldgang Ofen
Koboldgang Speerkobolde Walküre
Fledermäuse Koboldgang Walküre Hexe Speerkobolde Pfeile Feuerball Ofen
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Feuerball Ofen Hexe
Ofen Fledermäuse Koboldgang Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Fledermäuse Pfeile Koboldgang Ofen Hexe
Koboldgang Ofen
Koboldgang Feuerball Ofen
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerball Walküre Ofen Hexe
Pfeile Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Walküre Ofen Hexe
Pfeile Walküre Ofen Hexe Speerkobolde Fledermäuse Feuerball
Koboldgang Walküre Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Feuerball Ofen Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Speerkobolde Feuerball Ofen Hexe
Feuerball Pfeile Koboldgang Walküre
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Walküre Ofen Hexe
Koboldgang Walküre Fledermäuse Feuerball
Koboldgang Walküre Hexe
Pfeile Feuerball Ofen Fledermäuse Koboldgang Hexe
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Walküre Ofen Hexe
Walküre
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Walküre Hexe
Hexe Koboldgang
Fledermäuse Walküre Hexe
Pfeile Feuerball Walküre
Koboldgang Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Ofen Hexe
Koboldgang Hexe Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Walküre Ofen
Fledermäuse Pfeile Walküre Feuerball Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Walküre Ofen
Pfeile Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Ofen Hexe
Pfeile Ofen Hexe
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Ofen
Speerkobolde Pfeile Feuerball Ofen Hexe
Pfeile Feuerball Ofen
Pfeile Feuerball
Fledermäuse
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Hexe
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Ofen Hexe
Hexe
Pfeile Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Hexe
Feuerball Pfeile
Fledermäuse Pfeile Feuerball Ofen Hexe
Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Hexe
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldgang Walküre
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Hexe
Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball Hexe

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