Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Speerkobolde Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Walküre Ballon Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Speerkobolde Walküre Ballon Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Ballon
Großer Schneeball
Feuergeist Speerkobolde Ballon Prinzessin
Knall
Feuergeist Speerkobolde Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Speerkobolde Walküre Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Feuergeist Speerkobolde Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Speerkobolde Walküre Ballon Prinzessin
Feuerball
Ballon Prinzessin
Gift
Speerkobolde Ballon Prinzessin
Blitz
Walküre Ballon
Rakete
Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Tornado Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Walküre Tornado Frost Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Speerkobolde Walküre Tornado Frost Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Speerkobolde Kampfholz Tornado Prinzessin Walküre Frost Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Speerkobolde Kampfholz Tornado

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Ballon
Speerkobolde
Walküre Ballon Prinzessin
Walküre
Feuergeist Speerkobolde Ballon Tornado
Tornado
Walküre Frost Ballon Kampfholz Prinzessin
Frost
Ballon Tornado
Ballon
Walküre Frost Feuergeist Speerkobolde Tornado Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Tornado Ballon Prinzessin
Prinzessin
Speerkobolde Tornado Ballon Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 13

Feuergeist
Speerkobolde Walküre Tornado Kampfholz
Speerkobolde
Feuergeist Walküre Kampfholz
Walküre
Feuergeist Speerkobolde Tornado Frost Kampfholz Prinzessin
Tornado
Feuergeist Walküre Kampfholz Prinzessin
Frost
Walküre
Ballon
Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde Walküre Tornado Prinzessin
Prinzessin
Walküre Tornado Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Tornado Feuergeist Walküre Frost
Walküre
Walküre Tornado Kampfholz Prinzessin
Tornado Frost Kampfholz Feuergeist Speerkobolde Walküre
Tornado Feuergeist Speerkobolde Frost Prinzessin
Walküre Kampfholz
Tornado Prinzessin
Tornado Feuergeist Speerkobolde Walküre
Walküre Speerkobolde Tornado Frost Kampfholz Prinzessin
Speerkobolde Tornado Prinzessin
Feuergeist Walküre Frost Kampfholz
Feuergeist Walküre Tornado Frost Kampfholz Prinzessin
Tornado Frost Kampfholz
Walküre Tornado
Feuergeist Speerkobolde Walküre Tornado Kampfholz
Walküre Tornado Frost Kampfholz Feuergeist Speerkobolde Prinzessin
Tornado
Walküre Feuergeist Speerkobolde Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Speerkobolde
Walküre Kampfholz
Speerkobolde Walküre Kampfholz
Walküre Tornado Kampfholz
Walküre
Feuergeist Tornado Frost Prinzessin
Speerkobolde Walküre
Walküre
Frost Speerkobolde Walküre Tornado Kampfholz
Walküre
Walküre Tornado Kampfholz
Walküre
Walküre Prinzessin
Speerkobolde Walküre Tornado Frost Kampfholz
Walküre Frost Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Frost Kampfholz
Tornado Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Walküre Frost Kampfholz
Feuergeist Walküre Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde Tornado Frost Prinzessin
Feuergeist Tornado Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuergeist Tornado Frost Prinzessin
Kampfholz Tornado
Feuergeist Tornado
Walküre Tornado Kampfholz Prinzessin
Feuergeist Tornado Prinzessin
Feuergeist Kampfholz Prinzessin
Frost Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Speerkobolde Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Tornado Frost
Feuergeist Kampfholz Prinzessin
Feuergeist Walküre Tornado Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Tornado Prinzessin
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado Frost Kampfholz Feuergeist Walküre Prinzessin
Kampfholz Tornado Prinzessin
Tornado Kampfholz Prinzessin
Tornado Kampfholz
Feuergeist Tornado Prinzessin
Frost
Kampfholz
Frost Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Feuergeist Speerkobolde Frost Prinzessin
Feuergeist Tornado Prinzessin
Frost
Kampfholz
Walküre Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Tornado
Tornado Frost Kampfholz Prinzessin
Tornado Prinzessin
Tornado Frost Kampfholz Prinzessin

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