Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Rabauken Zappys Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Rabauken Rammbock Zappys Drachenbaby Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Rabauken Rammbock Drachenbaby

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Fischer
Großer Schneeball
Feuergeist Rammbock Zappys Drachenbaby Fischer
Knall
Feuergeist Rammbock Zappys Fischer
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Rabauken Rammbock Zappys
Kampfholz
Feuergeist Rabauken Rammbock Zappys Fischer
Erdbeben
Zappys
Pfeile
Feuergeist Rabauken Zappys
Königliche Luftpost
Feuergeist Ritter Rabauken Rammbock Zappys Drachenbaby Fischer
Feuerball
Rabauken Rammbock Zappys Drachenbaby Fischer
Gift
Rabauken Zappys Fischer
Blitz
Ritter Rammbock Drachenbaby Fischer
Rakete
Rabauken

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Rammbock Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Ritter Fischer Rammbock Zappys Drachenbaby Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kampfholz Ritter Fischer

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Ritter Rammbock Drachenbaby Fischer
Ritter
Rammbock Drachenbaby Feuergeist Zappys Kampfholz
Rabauken
Rammbock Zappys Drachenbaby
Rammbock
Ritter Kampfholz Feuergeist Rabauken Zappys Drachenbaby
Zappys
Ritter Rabauken Rammbock Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Feuergeist Rabauken Rammbock Zappys Fischer
Kampfholz
Rammbock Ritter Fischer
Fischer
Feuergeist Drachenbaby Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 11

Feuergeist
Ritter Kampfholz
Ritter
Feuergeist Zappys Drachenbaby Kampfholz Fischer
Rabauken
Drachenbaby Kampfholz
Rammbock
Zappys
Ritter Kampfholz Fischer
Drachenbaby
Ritter Rabauken Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Ritter Rabauken Zappys Drachenbaby Fischer
Fischer
Ritter Zappys Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Zappys Drachenbaby Kampfholz
Ritter Rabauken Zappys Kampfholz Fischer
Fischer Feuergeist Ritter Rabauken Zappys
Ritter Rabauken Zappys Fischer
Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Rabauken Zappys Drachenbaby
Feuergeist Rabauken Zappys Drachenbaby
Rabauken Drachenbaby Kampfholz
Zappys Rabauken Fischer
Ritter Feuergeist Rabauken Zappys Fischer
Ritter Rabauken Zappys Drachenbaby Kampfholz Fischer
Rabauken Zappys Drachenbaby
Feuergeist Ritter Rabauken Zappys Kampfholz
Feuergeist Rabauken Zappys Drachenbaby Kampfholz
Ritter Rabauken Zappys
Rabauken Zappys Kampfholz Fischer
Ritter Rabauken Zappys Fischer
Feuergeist Ritter Rabauken Zappys Drachenbaby Kampfholz Fischer
Drachenbaby Kampfholz Feuergeist Ritter Rabauken Zappys Fischer
Zappys Fischer
Rabauken Feuergeist Ritter Zappys Drachenbaby Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Rabauken Zappys Fischer
Ritter Drachenbaby Kampfholz Fischer
Zappys Ritter Rabauken Kampfholz Fischer
Ritter Rabauken Zappys Kampfholz Fischer
Ritter Rabauken Zappys Fischer
Feuergeist Rabauken Zappys Drachenbaby
Rabauken Ritter Zappys
Ritter Rabauken Zappys Fischer
Ritter Zappys Drachenbaby Kampfholz
Zappys
Ritter Rabauken Zappys
Kampfholz
Rabauken Ritter Zappys
Rabauken Zappys Drachenbaby
Rabauken Zappys Ritter Drachenbaby Kampfholz Fischer
Rabauken Zappys Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Rabauken Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Fischer
Drachenbaby Kampfholz
Ritter Rabauken Kampfholz
Feuergeist Drachenbaby Kampfholz
Feuergeist Drachenbaby
Feuergeist Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Drachenbaby
Kampfholz Fischer
Feuergeist Fischer
Ritter Kampfholz Fischer
Feuergeist Drachenbaby
Feuergeist Ritter Drachenbaby Kampfholz Fischer
Drachenbaby Fischer
Drachenbaby Kampfholz Fischer
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Fischer
Feuergeist Drachenbaby Kampfholz Fischer
Feuergeist Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Fischer
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Drachenbaby
Fischer
Kampfholz Drachenbaby Fischer
Drachenbaby Kampfholz Fischer
Drachenbaby Kampfholz Fischer
Feuergeist Drachenbaby
Zappys
Kampfholz
Zappys
Kampfholz
Feuergeist Zappys
Feuergeist Zappys Drachenbaby
Kampfholz
Ritter Rabauken Drachenbaby
Kampfholz Drachenbaby
Rabauken Zappys Drachenbaby Kampfholz
Zappys
Drachenbaby Kampfholz

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