Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Pillos Electrocutadores Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Pillos Ariete de batalla Electrocutadores Bebé Dragón Pescador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Caballero Pillos Ariete de batalla Bebé Dragón

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Pescador
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Ariete de batalla Electrocutadores Bebé Dragón Pescador
Descarga
Espíritu de Fuego Ariete de batalla Electrocutadores Pescador
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Caballero Pillos Ariete de batalla Electrocutadores
El Tronco
Espíritu de Fuego Pillos Ariete de batalla Electrocutadores Pescador
Terremoto
Electrocutadores
Flechas
Espíritu de Fuego Pillos Electrocutadores
Paquete Real
Espíritu de Fuego Caballero Pillos Ariete de batalla Electrocutadores Bebé Dragón Pescador
Bola de fuego
Pillos Ariete de batalla Electrocutadores Bebé Dragón Pescador
Veneno
Pillos Electrocutadores Pescador
Rayo
Caballero Ariete de batalla Bebé Dragón Pescador
Cohete
Pillos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bebé Dragón El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Caballero Ariete de batalla Bebé Dragón

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego El Tronco Caballero Pescador Ariete de batalla Electrocutadores Bebé Dragón Pillos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego El Tronco Caballero Pescador

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Caballero Ariete de batalla Bebé Dragón Pescador
Caballero
Ariete de batalla Bebé Dragón Espíritu de Fuego Electrocutadores El Tronco
Pillos
Ariete de batalla Electrocutadores Bebé Dragón
Ariete de batalla
Caballero El Tronco Espíritu de Fuego Pillos Electrocutadores Bebé Dragón
Electrocutadores
Caballero Pillos Ariete de batalla Bebé Dragón
Bebé Dragón
Caballero Espíritu de Fuego Pillos Ariete de batalla Electrocutadores Pescador
El Tronco
Ariete de batalla Caballero Pescador
Pescador
Espíritu de Fuego Bebé Dragón El Tronco

Sinergias de Defensa 1 11

Espíritu de Fuego
Caballero El Tronco
Caballero
Espíritu de Fuego Electrocutadores Bebé Dragón El Tronco Pescador
Pillos
Bebé Dragón El Tronco
Ariete de batalla
Electrocutadores
Caballero El Tronco Pescador
Bebé Dragón
Caballero Pillos El Tronco
El Tronco
Espíritu de Fuego Caballero Pillos Electrocutadores Bebé Dragón Pescador
Pescador
Caballero Electrocutadores El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Electrocutadores Bebé Dragón El Tronco
Caballero Pillos Electrocutadores El Tronco Pescador
Pescador Espíritu de Fuego Caballero Pillos Electrocutadores
Caballero Pillos Electrocutadores Pescador
El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Pillos Electrocutadores Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Pillos Electrocutadores Bebé Dragón
Pillos Bebé Dragón El Tronco
Electrocutadores Pillos Pescador
Caballero Espíritu de Fuego Pillos Electrocutadores Pescador
Caballero Pillos Electrocutadores Bebé Dragón El Tronco Pescador
Pillos Electrocutadores Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Caballero Pillos Electrocutadores El Tronco
Espíritu de Fuego Pillos Electrocutadores Bebé Dragón El Tronco
Caballero Pillos Electrocutadores
Pillos Electrocutadores El Tronco Pescador
Caballero Pillos Electrocutadores Pescador
Espíritu de Fuego Caballero Pillos Electrocutadores Bebé Dragón El Tronco Pescador
Bebé Dragón El Tronco Espíritu de Fuego Caballero Pillos Electrocutadores Pescador
Electrocutadores Pescador
Pillos Espíritu de Fuego Caballero Electrocutadores Bebé Dragón El Tronco Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pillos Electrocutadores Pescador
Caballero Bebé Dragón El Tronco Pescador
Electrocutadores Caballero Pillos El Tronco Pescador
Caballero Pillos Electrocutadores El Tronco Pescador
Caballero Pillos Electrocutadores Pescador
Espíritu de Fuego Pillos Electrocutadores Bebé Dragón
Pillos Caballero Electrocutadores
Caballero Pillos Electrocutadores Pescador
Caballero Electrocutadores Bebé Dragón El Tronco
Electrocutadores
Caballero Pillos Electrocutadores
El Tronco
Pillos Caballero Electrocutadores
Pillos Electrocutadores Bebé Dragón
Pillos Electrocutadores Caballero Bebé Dragón El Tronco Pescador
Pillos Electrocutadores Bebé Dragón El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Pillos Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Pescador
Bebé Dragón El Tronco
Caballero Pillos El Tronco
Espíritu de Fuego Bebé Dragón El Tronco
Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Bebé Dragón
El Tronco Pescador
Espíritu de Fuego Pescador
Caballero El Tronco Pescador
Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Caballero Bebé Dragón El Tronco Pescador
Bebé Dragón Pescador
Bebé Dragón El Tronco Pescador
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Pescador
Espíritu de Fuego Bebé Dragón El Tronco Pescador
Espíritu de Fuego Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Pescador
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Pescador
El Tronco Bebé Dragón Pescador
Bebé Dragón El Tronco Pescador
Bebé Dragón El Tronco Pescador
Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Electrocutadores
El Tronco
Electrocutadores
El Tronco
Espíritu de Fuego Electrocutadores
Espíritu de Fuego Electrocutadores Bebé Dragón
El Tronco
Caballero Pillos Bebé Dragón
El Tronco Bebé Dragón
Pillos Electrocutadores Bebé Dragón El Tronco
Electrocutadores
Bebé Dragón El Tronco

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