Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Ofen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Ofen Elixiersammler Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Barbaren Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Feuergeist Barbaren Ofen Koboldfass Hexe
Knall
Feuergeist Ofen Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Barbaren Walküre Ofen Koboldfass Hexe
Kampfholz
Feuergeist Barbaren Ofen Koboldfass Hexe
Erdbeben
Barbaren Ofen Elixiersammler Koboldfass Hexe
Pfeile
Feuergeist Ofen Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Ritter Barbaren Walküre Koboldfass Hexe
Feuerball
Barbaren Ofen Elixiersammler Koboldfass Hexe
Gift
Barbaren Ofen Elixiersammler Hexe
Blitz
Ritter Walküre Ofen Elixiersammler Hexe
Rakete
Barbaren Walküre Ofen Elixiersammler Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Ofen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Walküre Ofen

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Walküre Elixiersammler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Barbaren Ofen Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Ritter Koboldfass Walküre Ofen Barbaren Hexe Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Ritter Koboldfass Walküre

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Ritter Ofen Koboldfass
Ritter
Koboldfass Feuergeist Ofen Hexe
Barbaren
Walküre
Feuergeist Koboldfass Ofen Hexe
Ofen
Feuergeist Ritter Walküre Koboldfass
Elixiersammler
Koboldfass
Ritter Walküre Feuergeist Ofen
Hexe
Ritter Walküre

Verteidigungssynergien 1 6

Feuergeist
Ritter Walküre
Ritter
Feuergeist Ofen Hexe
Barbaren
Ofen
Walküre
Feuergeist Ofen Hexe
Ofen
Ritter Barbaren Walküre
Elixiersammler
Koboldfass
Hexe
Ritter Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Walküre
Barbaren Ritter Walküre Ofen Hexe
Barbaren Ofen Hexe Feuergeist Ritter Walküre
Barbaren Hexe Ritter Walküre Ofen
Barbaren Walküre
Feuergeist Walküre Ofen
Ofen Feuergeist Hexe
Barbaren Walküre
Barbaren Hexe Ofen
Ritter Feuergeist Barbaren Walküre
Barbaren Walküre Hexe Ritter Ofen
Ofen Hexe
Barbaren Ofen Feuergeist Ritter Walküre Hexe
Feuergeist Walküre Barbaren Ofen Hexe
Barbaren Ritter Ofen
Barbaren Ofen
Barbaren Ritter Walküre Ofen Hexe
Feuergeist Ritter Barbaren Walküre Ofen Hexe
Walküre Ofen Hexe Feuergeist Ritter Barbaren
Barbaren
Walküre Feuergeist Ritter Barbaren Ofen Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Walküre Ofen Hexe
Ritter Walküre
Barbaren Ritter Walküre Ofen Hexe
Walküre Ritter Barbaren
Barbaren Ritter Walküre Hexe
Feuergeist Ofen Hexe
Ritter Barbaren Walküre Ofen Hexe
Ritter Barbaren Walküre
Ritter Barbaren Walküre Hexe
Hexe Barbaren
Ritter Barbaren Walküre Hexe
Barbaren Walküre
Barbaren Ritter Walküre Hexe
Barbaren Walküre Ofen Hexe
Barbaren Hexe Ritter Walküre Ofen
Walküre Barbaren Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Walküre
Ritter Barbaren Walküre
Feuergeist Walküre Ofen
Feuergeist Ofen Hexe
Feuergeist Ofen Hexe
Feuergeist
Feuergeist
Ritter Walküre
Feuergeist
Feuergeist Ritter
Ofen
Ofen Hexe
Ofen
Feuergeist
Feuergeist Walküre Hexe
Barbaren
Feuergeist Walküre Ofen Hexe
Hexe
Hexe
Hexe
Feuergeist Ofen Hexe
Hexe
Feuergeist Barbaren Hexe
Feuergeist Hexe
Ritter Walküre
Hexe
Hexe
Hexe

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns